¿Viento en Windrose? Pues igual se les va la pinza
No word on roses, though.
Mira, te voy a ser sincero: cuando me enteré de que Windrose iba a añadir viento, lo primero que pensé fue: 'ostia, pero si el juego se llama Windrose y no hay viento'. Es como llamar a un bar 'El Faro' y que no tenga ni una bombilla. Pero bueno, los de Kraken Express han soltado un devlog diciendo que igual, a lo mejor, algún día, meten el viento. Y yo digo: ¿en serio? ¿Ahora?
Porque el juego, tal y como está ahora, es un survival de esos que no te estresan ni un pelo. Tus armas no se rompen, tu barco se reconstruye con 20 maderos, no te mueres de hambre ni de sed, y tus NPCs son inmortales. Vamos, que si te aburres, te pones a navegar a toda leche en cualquier dirección, porque el viento no existe. Es como si el mar fuera una autopista sin límite de velocidad. Y eso mola, oye, pero también es un poco coñazo porque le quita toda la gracia a la navegación.
Pero ahora viene el update grande, el que promete meterle caña al juego. Van a añadir las Cenizas, un bioma nuevo que parece sacado de un apocalipsis volcánico. Islas nuevas, enemigos, recursos, recetas, y un jefe final que promete dar guerra. También van a meter más clases de barcos, piezas de construcción, y lo mejor: los barcos NPC van a navegar en formaciones, como si fueran la Armada Invencible, en vez de dar vueltas como peces en una pecera. Eso mola.
Y luego está el viento. Los desarrolladores dicen que 'explorarán la idea', pero yo creo que se lo están pensando dos veces. Porque, seamos honestos, si meten viento, la peña se va a quejar. Hay gente que juega a Windrose precisamente porque no hay complicaciones. Te subes al barco, pones rumbo, y a correr. Si ahora tienes que estar pendiente de si el viento sopla a favor o en contra, igual la cosa se complica. Pero también es verdad que sin viento, el juego es un poco soso. Es como un simulador de piratas sin marejada.
Yo, personalmente, creo que deberían meterlo, pero con cabeza. Que no sea un coñazo, pero que le dé un poco de chicha. Porque si no, el juego se queda en eso: un survival de sofá donde todo es fácil y no hay riesgo. Y oye, para eso ya tienes los Sims, ¿no?
Segun ha adelantado el medio PC Gamer.



