Valve no va a meter exclusivos en la Steam Machine: su 'lanzamiento estrella' es todo el catálogo de PC
The Steam Machine is going to sit in an odd place when it arrives. It's technically a PC, but shaped and presented like a console, which is obviously the whole point. But it differs from most traditional consoles in that it won't be coming with any games exclusive to the hardware. That's because for Valve, they want the Steam Machine to be as open as possible.
Vale, colega, vamos a hablar de la Steam Machine, esa cajita que Valve lleva años anunciando como si fuera el mesías de los salones, pero que parece que nunca llega. Y cuando lo haga, va a ser un bicho raro: parece una consola, pero es un PC, y no va a tener ni un solo juego exclusivo. Nada de 'solo en Steam Machine'. Cero. Y la gente de Valve, en una entrevista con Bloomberg, lo han dejado clarísimo: no van a hacer tonterías de cerrar el ecosistema. Su 'exclusivo de lanzamiento', dicen, es todo el catálogo de PC. Y oye, que me parece un movidón bastante sano, teniendo en cuenta cómo está el patio.
Mira, la movida es que Valve no es tonta. Saben que si meten un Half-Life 3 (que no, que no va a salir, dejad de soñar) como exclusivo de la Steam Machine, se forran a corto plazo, pero a largo plazo se cargan el concepto. Porque la Steam Machine no es una consola al uso. Es un PC con forma de consola, pero abierto. Y ahí está la clave: quieren que otros fabricantes, como Asus, Lenovo o quien sea, puedan hacer sus propias versiones, con más potencia, menos precio o lo que les salga de los cojones. Y eso, tío, es una jugada maestra. Porque si tú haces una Steam Machine con un hardware cojonudo y yo me compro una más cutre, los dos jugamos a lo mismo. No hay fragmentación de mierda como en las consolas de verdad, donde si no tienes la PS5 Pro te quedas sin los gráficos molones. Aquí todo es compatible, todo es abierto, y al final, el que gana es el PC como plataforma.
Y ojo, que los ingenieros de Valve, Yazan Aldehayyat y Loup Griffais, lo explican de puta madre. Dicen que quieren que la Steam Machine sea viable para que otros fabricantes innoven. Que alguien puede meter una tarjeta gráfica nueva, un sistema de refrigeración loco o un mando con botones hasta en las tetas, y si eso funciona, se convierte en estándar para todos. Eso es lo que ha pasado siempre en el PC: la innovación viene de todas partes, no de una sola empresa con un monopoly. Y Valve, con su tienda Steam, se lleva un pellizco de cada venta de juego. Así que cuantos más PCs haya, mejor para ellos. Es de cajón.
Pero vamos, que no nos engañemos. La Steam Machine no va a ser un éxito de ventas como una PlayStation. Esto no es para el público general que va al Carrefour y se lleva la consola que más anuncian. Esto es para el friki que ya tiene un PC gaming, que se sabe las especificaciones de memoria y que quiere jugar en el sofá sin complicarse la vida con cables. Y aún así, Valve no va a poner un puto exclusivo para forzar la compra. ¿Por qué? Porque, como dice Griffais, "restringir dónde puede jugar la gente no me parece un gran modelo, al menos para nosotros". Y tiene razón. Las exclusividades son un coñazo. Te obligan a comprar tres cacharros distintos para jugar a todo, y al final te gastas una pasta. En PC, con una máquina, juegas a todo. Y si la Steam Machine es solo un PC con otro nombre, pues ya está.
El problema, y aquí viene lo gordo, es el precio. Aldehayyat ya ha soltado que no esperéis precios de risa. Esto no va a ser barato. Porque, al fin y al cabo, es un PC, y los PCs cuestan lo que cuestan. Si quieres algo que mueva bien los juegos, necesitas una gráfica decente, un procesador que no se ahogue y suficiente RAM. Y eso, hoy en día, son mínimo 800-1000 pavos. Y si encima le metes un chasis bonito y un mando, pues más. Así que, si esperabas que Valve te vendiera una Steam Machine por 300 euros, como si fuera una Switch, olvídate. No va a pasar. Y oye, que igual es mejor así. Porque si la hacen barata, la hacen cutre, y entonces la gente se queja de que no corre los juegos. Prefiero que salga cara pero bien hecha, y que quien la compre sepa lo que lleva.
Y luego está el tema de los rumores. Cada dos por tres sale un listo diciendo que Half-Life 3 va a ser exclusivo de la Steam Machine, o que Valve está preparando un Portal 3 para el lanzamiento. Y los ingenieros lo niegan una y otra vez. No, no va a haber exclusivos. Ni Half-Life, ni Left 4 Dead 3, ni nada. Lo que sí van a tener es todo el catálogo de Steam desde el día uno. Y eso, tío, es una burrada. Porque en Steam hay más de 100.000 juegos. Desde el Counter-Strike de toda la vida hasta el último triple A. Y si eres nuevo en el PC gaming, te pones la Steam Machine y tienes acceso a todo eso. No como en una consola, donde tienes que esperar a que saquen la remasterización o el port. Aquí, todo está ahí. Y eso, para mí, es el verdadero valor de la máquina.
Ahora bien, no nos flipemos. La Steam Machine no va a revolucionar el mercado de golpe. De hecho, el primer intento de Valve con las Steam Machines, hace años, fue un desastre. Salieron caras, con poco software y nadie las compró. Pero esta vez parece que van más en serio. Han aprendido de los errores, y están apostando por un hardware más estandarizado, con SteamOS como sistema operativo y con la compatibilidad con juegos de Windows gracias a Proton. Vamos, que quieren que funcione sin que tengas que ser un ingeniero informático para configurarlo. Y eso, en teoría, está bien. Pero luego, en la práctica, veremos si los drivers, las actualizaciones y los cuelgues de turno hacen que la experiencia sea una mierda o no.
Lo que me mola de la postura de Valve es que no están haciendo el tonto con las exclusividades. Podrían haber seguido el modelo de consolas, donde cada una tiene sus juegos y te jodes si quieres jugar a ellos. Pero no. Ellos quieren que el PC sea un ecosistema abierto, donde cualquiera pueda meter su hardware y jugar a lo que le dé la gana. Y eso, en un mundo donde cada vez más empresas cierran sus jardines (Apple, Epic, etc.), es un soplo de aire fresco. Que sí, que Valve también quiere ganar pasta, pero al menos lo hace sin joder al usuario. Y oye, si la Steam Machine sale bien, igual hasta nos animamos a tener un PC en el salón sin que la parienta nos ponga mala cara. Pero si sale mal, pues bueno, siempre nos quedará el PC de toda la vida. Que al final, es lo mismo.
Según ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.



