Valor Mortis retrasado al 13 de octubre
La editora Lyrical Games y el estudio desarrollador One More Level han comunicado oficialmente el retraso de Valor Mortis, su prometedor título para un jugador que combina la perspectiva en primera pe
La editora Lyrical Games y el estudio desarrollador One More Level han comunicado oficialmente el retraso de Valor Mortis, su prometedor título para un jugador que combina la perspectiva en primera persona con la exigente mecánica de los Soulslike. El anuncio, realizado a través de los canales oficiales de la compañía, ha generado una mezcla de decepción y expectativa entre la comunidad de jugadores que esperaban con ansias el lanzamiento originalmente previsto para finales de septiembre. Según el comunicado, el equipo de desarrollo ha tomado la difícil decisión de posponer el estreno hasta el 13 de octubre con el objetivo de pulir ciertos aspectos clave del juego y garantizar una experiencia de calidad acorde con las altas expectativas que el género demanda.
Valor Mortis se presenta como una propuesta ambiciosa dentro del subgénero Soulslike en primera persona. Los jugadores asumirán el papel de un guerrero maldito que debe atravesar un mundo oscuro y decadente, lleno de criaturas grotescas y tramas entrelazadas con la historia de una civilización caída. La perspectiva en primera persona, inusual en este tipo de títulos, promete sumergir al usuario en una atmósfera opresiva y detallada, donde cada esquina puede esconder un peligro mortal. El sistema de combate se basa en la precisión, la paciencia y la gestión de recursos, con un énfasis particular en los ataques cuerpo a cuerpo, la esquiva y el contraataque. Además, se han confirmado elementos característicos del género, como la pérdida de experiencia al morir, la posibilidad de recuperarla si se regresa al lugar del deceso, y un sistema de bonificaciones por ejecuciones perfectas.
One More Level, conocido por su trabajo anterior en títulos de acción y exploración, ha explicado que el retraso responde a la necesidad de optimizar el rendimiento técnico y ajustar el equilibrio de la dificultad. En las pruebas internas, se detectaron ciertos picos de complejidad que podían resultar frustrantes, así como algunos errores de iluminación y texturas que afectaban la inmersión. El equipo ha asegurado que el tiempo adicional se empleará en refinar estos detalles, así como en añadir contenido adicional, como nuevas armas, enemigos y secretos ocultos en el mapa. La fecha del 13 de octubre se ha fijado como un nuevo objetivo realista, y los desarrolladores se han comprometido a mantener informada a la comunidad a través de actualizaciones periódicas en sus redes sociales y foros oficiales.
La noticia del retraso ha provocado reacciones mixtas en plataformas como Steam, Reddit y Twitter. Mientras algunos jugadores expresan su frustración por la espera adicional, otros apoyan la decisión al considerar que un lanzamiento apresurado podría perjudicar la reputación del título y del estudio. En foros especializados, muchos comparan Valor Mortis con otros exponentes del género como Dark Souls, Elden Ring o el más reciente Lies of P, aunque destacan que la perspectiva en primera persona le otorga un carácter único y más visceral. Los analistas señalan que este retraso podría ser beneficioso si logra evitar los problemas de rendimiento y pulido que han afectado a otros lanzamientos recientes del género, y que la fecha de octubre lo sitúa en un momento más favorable, lejos de la saturación de lanzamientos de septiembre.
Lyrical Games, por su parte, ha agradecido la paciencia de los seguidores y ha confirmado que las reservas anticipadas se mantendrán activas, con bonificaciones exclusivas para quienes ya hayan realizado el pedido. Entre estos incentivos se incluyen una armadura legendaria, una banda sonora digital y un libro de arte conceptual. Además, se ha anunciado que durante el mes de retraso se publicarán varios tráilers y diarios de desarrollo para mantener el interés de la audiencia. Con esta estrategia, el estudio espera que Valor Mortis llegue finalmente en octubre con la solidez necesaria para competir en un mercado cada vez más exigente, y consolidar a One More Level como un referente en la creación de experiencias Soulslike innovadoras y desafiantes.



