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Total War: Warhammer 3 le da un empujón a sus generales zombies con el parche 8.1

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Vale, colega, si llevas un tiempo dándole a Total War: Warhammer 3, igual te ha pasado esto: estás en plena campaña, te metes en territorio enemigo y te encuentras a un ejército rival que parece que se ha quedado en el cuartelillo a jugar al mus. Pue

Total War: Warhammer 3 le da un empujón a sus generales zombies con el parche 8.1

Vale, colega, si llevas un tiempo dándole a Total War: Warhammer 3, igual te ha pasado esto: estás en plena campaña, te metes en territorio enemigo y te encuentras a un ejército rival que parece que se ha quedado en el cuartelillo a jugar al mus. Pues eso, que los tíos de Creative Assembly (CA) han soltado el parche 8.1, y no es una chorrada más de ajustar números para que los arqueros tiren un 2% más lejos. Han metido mano a la inteligencia artificial de las facciones, que llevaba tiempo siendo un poco coñazo.

Resulta que el problema gordo era que los generales enemigos, en vez de ir a por ti como es debido, se quedaban haciendo el vago alrededor de sus ciudades, protegiendo sus recursos como si fueran el último bote de cerveza en una guerra nuclear. Y eso, en la fase tardía de la partida, te rompe la dinámica: te esperas un puto caos de batallas épicas y te encuentras con que el enemigo está más parado que un muñeco de escaparate. CA lo reconoció a finales del año pasado, cuando dijeron que el 2025 había sido un año frustrante para ellos con este tema. Han ido parcheando, pero hasta ahora no habían atacado el meollo.

Lo que han hecho con el 8.1 es más listo de lo normal. Han metido un sistema nuevo que le dice a la IA qué priorizar según el tiempo de campaña que lleves. O sea, que al principio igual te vale con que el enemigo se preocupe de defender su capital, pero cuando llevas 100 turnos, eso es una tontería. Lo que quieres es que el tío se lance a por ti como un poseso, que te ponga las cosas difíciles, no que se quede en casa viendo la tele. Según el community manager, Steve Coleman, esto no solo arregla el problema de los ejércitos zombies, sino que les da herramientas para evitar que la IA vuelva a hacer el idiota en el futuro.

Ah, y también han metido cositas para los chinos de Grand Cathay y sus Tigres Guerreros, más monumentos y tecnologías. Pero vamos, lo gordo es esto de la IA. Porque un Total War sin una campaña que te ponga los dientes largos en la fase final es como una paella sin arroz: te la comes, pero te queda un mal sabor de boca. Esperemos que esta vez funcione de verdad y no sea otro parche que promete y luego falla. Porque el juego es una pasada, pero si los enemigos se quedan quietos, te lo cargas tú solo, y eso no es divertido.

Segun ha adelantado el medio PCGamesN.

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