Total War: Medieval 3 ya tiene sus primeros reinos, y vaya tela con el reparto
Creative Assembly have announced the first six playable factions for historical strategy bash Total War: Medieval 3 , while also sharing a little insight on the process of choosing Total War factions. Of course, the opti
Mira, que Creative Assembly haya soltado ya las primeras facciones jugables de Total War: Medieval 3 no me ha pillado de sorpresa, pero el reparto es de órdago. Seis bandos que prometen liarla parda en el mapa, con un enfoque que no es solo de espadazos y coronas, sino de puñaladas traperas y alianzas de conveniencia. Esto no va de buenos y malos, va de que te den por detrás mientras finges que negocias la paz.
Los chavales de CA han dejado caer que han elegido a estos seis basándose en lo que representan: el caos medieval, el poder emergente y la traición como deporte nacional. Y oye, me encanta que no se hayan ido por lo fácil de meter a los mismos de siempre. Aquí tienes a un Imperio Bizantino que se las sabe todas, a unos franceses que ya olían a baguette antes de tiempo, y a unos ingleses que seguro que vienen con flechas y mala leche. Pero lo mejor son los que no esperabas: los mamelucos, que van de esclavos a señores de la guerra, y los otomanos, que están pegando fuerte como el imperio emergente que te va a comer la tostada.
Lo que molaría es que esto no se quedara en una partida de Age of Empires con gráficos guapos. Si de verdad quieren reflejar ese mundo de 'esquemas y asesinos', como dicen ellos, necesitan que la diplomacia sea un juego de tronos de verdad, no un menú de opciones que siempre llevan a lo mismo. Que puedas sobornar, chantajear o casar a tu hija con el enemigo para ganar tiempo. Eso es medieval, colega, no solo arrasar castillos.
Y luego está el tema de las facciones menores. Seis está bien para empezar, pero si no hay un montón de reinos pequeños que puedas pisotear o absorber, el mapa se va a sentir vacío. El equilibrio va a ser clave: que no te puedas hacer una superpotencia en dos turnos, sino que tengas que sudar para mantener tu reino mientras tus vecinos te miran con cara de hambre.
En resumen, pinta bien, pero que no se duerman. Que si esto es solo un lavado de cara del Medieval 2 con mejores gráficos, se van a llevar un palo. Yo quiero ver cómo gestionan esa complejidad de imperios que se desmoronan y otros que nacen de la nada. Por ahora, me apunto a los mamelucos, que tienen un rollo de supervivientes que mola.
Según ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.



