Todd Howard le baja los humos al 'supuesto' pique entre Bethesda y Obsidian: 'Es cotilleo de fans'
Todd Howard has dismissed what he described as “fan chatter” about a supposed rivalry between Fallout developers Bethesda Game Studios and Obsidian Entertainment.
Mira, llevamos años escuchando la misma cantinela. Que si Bethesda está mosqueada con Obsidian porque se marcaron un Fallout: New Vegas que para muchos es mejor que cualquier cosa que hayan hecho ellos, que si hay una rivalidad de esas de estudio contra estudio, que si en Rockville (que es donde está Bethesda) tienen una foto de los de Obsidian en la diana de los dardos. Pues no, colega. Todd Howard, el mandamás de Bethesda Game Studios, ha salido al paso y lo ha dejado claro: eso es puro cotilleo de taberna, o como él dice, 'fan chatter'. Vamos, que los que nos montamos películas somos nosotros, los jugadores.
Y ojo, que la cosa viene al pelo porque Obsidian acaba de confirmar que está otra vez metida en faena con un nuevo Fallout. Sí, has leído bien. Después de los últimos movimientos de Xbox, con sus recortes de plantilla y demás, la noticia es que los creadores de Avowed, The Outer Worlds y ese pepinaco que es Pentiment van a volver a tocar la gallina de los huevos de oro radioactivos. Y claro, en cuanto se supo, la rumorología se disparó: '¿Os imagináis la cara de Todd?', 'Esto va a ser una guerra de egos', 'Bethesda va a boicotear el desarrollo'. Pues no, señores. Todd ha salido en Windows Central y ha dicho que están 'superemocionados' de colaborar con Obsidian.
Vamos a ver, que esto no es nuevo. Ya en 2019, cuando Microsoft se compró Obsidian, Howard dijo que tenían una relación cojonuda y que, de hecho, para hacer New Vegas solo confiaban en ellos. Literalmente soltó: 'O este grupo o nadie'. Y ahora, en 2026, lo ha vuelto a repetir: 'Aprecio el cotilleo de los fans, pero entre bambalinas hay un respeto mutuo enorme'. Vamos, que no hay guerra, que es todo amor y videojuegos.
Pero claro, nosotros los jugadores somos así. Nos encanta pensar que hay tensión, que hay un 'versus' entre estudios. Es más emocionante pensar que Obsidian y Bethesda están en una especie de combate de wrestling en vez de pensar que son dos equipos de desarrollo que se respetan y que, encima, ahora van a trabajar juntos. Y eso es lo que mola de la noticia: que no solo no hay mal rollo, sino que parece que van a colaborar de verdad. Howard ha dicho que están 'buscando la manera de trabajar juntos de la forma correcta' y que cuando surge la oportunidad, se preguntan si hay una ventana para hacer algo que 'realmente tenga sentido'.
Y aquí es donde entra el contexto gordo. Porque no solo es que Obsidian vaya a hacer un nuevo Fallout, es que Bethesda ha soltado una hoja de ruta donde confirma que Fallout 5 ya está en preproducción. O sea, que la franquicia está más viva que nunca. Y Todd, en lugar de ponerse en plan 'esto es mío y no quiero que nadie lo toque', está abrazando la colaboración. Es una jugada maestra, porque si algo ha demostrado el éxito de la serie de Amazon es que Fallout es una gallina que pone huevos de oro, y cuantos más cocineros haya en la cocina, mejor.
Ahora, siendo honestos, también hay que reconocer que la relación entre Bethesda y Obsidian no siempre ha sido un camino de rosas en la percepción pública. Cuando salió New Vegas en 2010, era un juegazo pero llegó con bugs hasta en la sopa. Y muchos pensaron que Bethesda los había dejado tirados, que no les dieron suficiente tiempo. Pero la realidad es que Obsidian siempre ha tenido ese punto de caos en sus lanzamientos, y aun así, el cariño de la comunidad por ese juego es bestial. Tanto que, para muchos, New Vegas es el mejor Fallout, por encima de Fallout 3 y hasta de Fallout 4. Y eso, en el fondo, tiene que escocer un poco, ¿no? Pero Todd, en lugar de ponerse a la defensiva, lo reconoce y lo usa como punto de partida para colaborar.
Y luego está el factor Microsoft. Desde que compraron Bethesda y Obsidian, todo es más fácil. Ya no hay esa tensión de 'estudio independiente contra gigante'. Ahora son todos parte de la misma familia, la de Xbox Game Studios. Y cuando eres de la misma empresa, las rivalidades se diluyen. Además, Microsoft está en modo 'contenido, contenido y más contenido' para Game Pass, y tener a dos estudios de primer nivel trabajando en la misma IP es un sueño húmedo para cualquier directivo. Así que, más que rivalidad, lo que hay es una oportunidad de negocio cojonuda.
Pero no nos engañemos, la noticia también tiene su miga porque llega en un momento delicado para Xbox. La industria está en modo apocalipsis con despidos y cierres de estudios. Que Obsidian confirme un nuevo Fallout es un chute de moral para los fans de la marca. Y que Todd Howard salga a decir que está 'superemocionado' es como si el jefe de la banda rival te dijera que tu nuevo disco le mola. Es un gesto que humaniza a los directivos, que a veces parecen robots de marketing.
En resumen, que la rivalidad Bethesda vs Obsidian es un mito que nos hemos inventado entre todos. Como el de que los gatos odian el agua, o que los programadores no tienen vida social. La realidad es que hay respeto, ganas de colaborar y, sobre todo, mucho trabajo por delante. Y si de todo esto sale un Fallout a la altura de New Vegas, pues mejor que mejor. Porque al final, lo que nos importa a nosotros, los que pagamos el juego, es que sea bueno, no quién lo hizo.
Así que ya sabéis, la próxima vez que alguien os diga que Bethesda y Obsidian son enemigos, podéis soltarle el discurso de Todd Howard y quedar como unos cracks. O simplemente decirle: 'Tranquilo, que Todd ya ha dicho que es cotilleo de fans'. Y punto.
Segun ha adelantado el medio IGN.



