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Subnautica 2 vende 5 millones de copias y su primer parche gordo ya está aquí: por fin puedes pegarle a los bichos

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Unknown Worlds! Give me more rug options and my life is yours!

Subnautica 2 vende 5 millones de copias y su primer parche gordo ya está aquí: por fin puedes pegarle a los bichos

Vale, que Subnautica 2 haya vendido 5 millones de copias no es ninguna sorpresa. Vamos, que en 12 horas ya había vendido 2 millones y hace nada superó los 4. Está claro que la gente tiene hambre de explorar fondos marinos y construir bases molonas. Pero lo que realmente importa ahora es que Unknown Worlds ha soltado el primer parche gordo de su acceso anticipado, la versión 1.1, y viene con algo que muchos estábamos pidiendo a gritos: un poco de violencia.

No me malinterpretes, no es que ahora puedas cargarte a los leviatanes a hostias. Pero al menos ya puedes darles un toque en la cabeza o soltarles un calambre cuando se te pongan demasiado intensos en la cara. Hasta ahora el juego era una especie de pacifismo forzado que a algunos les sacaba de quicio. Pues bien, Unknown Worlds ha escuchado y ha metido algo de acción, aunque sea para espantar bichos. Yo personalmente lo agradezco, porque con mi talasofobia, cualquier defensa extra es bienvenida.

Pero ojo, que el parche no va solo de pegar. La construcción de bases, que es mi perdición, también ha recibido cariño. Resulta que intentar colocar un muelle para tadpoles (esos vehículos que parecen renacuajos gigantes) era una pesadilla. No encajaba, no cuadraba, te volvías loco. Pues en la 1.1 han mejorado la colocación, y también han retocado el fabricador y han añadido un nuevo almacén dedicado. Vamos, que la vida del arquitecto submarino va a ser más fácil.

Y no solo eso: han metido mejoras en el renderizado, el comportamiento de las criaturas y la interfaz. Todo eso suena a que el juego va a ir más fino y a que los bichos no se van a quedar mirando una pared como si fueran estatuas. La verdad es que, después de viciarme al primer Subnautica y al Below Zero, este segundo me está convenciendo. Los problemas que tenía con el acceso anticipado parecen estar solucionándose, y eso es una buena señal.

Así que ya sabes: si te gusta el survival sin prisas, con un puntito de terror y ahora con la opción de espantar a los bichos, Subnautica 2 sigue siendo una apuesta segura. Y con 5 millones de copias vendidas, no soy yo el único que lo piensa.

Segun ha adelantado el medio PC Gamer.

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