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Videojuegos

Star Fox: el remake que demuestra que lo retro también puede molar

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I recently finished reading Keza MacDonald's excellent Super Nintendo, a largely celebratory book about the company that "helped the world have fun", which nevertheless sounds a note of understandable caution at its conclusion. The author is concerned – and it's a concern I share – that Nintendo has

Star Fox: el remake que demuestra que lo retro también puede molar

Vale, colega, siéntate que te cuento. Últimamente no paro de leer a gente que dice que Nintendo se ha vuelto un poco abuelo cebolleta, que vive de las rentas y que ya no arriesga ni para cruzar la calle. Y mira, no les falta razón. Pero luego llega un remake como el de Star Fox y te das cuenta de que, a veces, lo conservador puede ser jodidamente espectacular.

Yo también soy de los que echan de menos cuando Nintendo se sacaba de la manga cosas como Splatoon, sin avisar, y te volaba la cabeza. Pero oye, que no todo va a ser innovación constante. A veces, coger un clásico y darle un lavado de cara potente, con gráficos que te dejan pegado al sofá, también tiene su aquel. Este Star Fox es la prueba viviente de que los gráficos avanzados no están reñidos con la diversión, como algunos iluminados pretenden hacerte creer.

El estudio que lo ha hecho, Velan Studios, ha sido listo. Han visto que el juego original era una máquina de dar caña y no han querido inventar la rueda. Han tirado de eso que dice mi abuela: 'a lo bueno, poco hay que añadir'. Y han hecho bien. Porque el resultado es un espectáculo visual que te hace olvidar que estás jugando a un juego de hace mil años. Los efectos, las explosiones, los escenarios... todo está tan currado que parece que estés dentro de una peli de los ochenta pero con esteroides.

Eso sí, no todo es perfecto. El guion sigue siendo el mismo que el de la partida de tu tío borracho en las cenas de Navidad: sin gracia y con unos diálogos que parecen escritos por un robot con resaca. Pero sinceramente, cuando estás esquivando misiles y dándole collejas a Andross, qué más te da que los personajes hablen como muñecos de trapo. La acción es la que manda.

Así que, aunque entiendo a los que piden más riesgo, a veces está bien sentarse, relajarse y disfrutar de un buen remake que sabe a gloria. Nintendo no necesita reinventarse cada día para seguir molando. A veces, con recordarnos por qué nos enamoramos de sus juegos, ya vale.

Segun ha adelantado el medio Eurogamer.

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