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Videojuegos

Sony quiere resucitar los juegos como servicio: ¿han aprendido la lección?

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The CEO of Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, has said that he wants to "revitalise" live-service projects through a combination of first- and third-party content. Read more

Sony quiere resucitar los juegos como servicio: ¿han aprendido la lección?

Mira, colega, que Sony no tira la toalla con los juegos como servicio. El jefazo de PlayStation, Hideaki Nishino, ha soltado en Famitsu que quieren 'revitalizar' este mercado. Y yo me pregunto: ¿en serio? ¿Después del batacazo de Concord y la carnicería en Bungie? Pues eso.

Nishino dice que los live service son algo relativamente nuevo y que 'es importante dar algo continuamente'. Vamos, que se han dado cuenta de que no vale con soltar un juego y largarse. Pero ojo, que no habla solo de primeros espadas: quiere mezclar contenido propio con el de terceros. Suena bonito, pero la realidad es que han cancelado proyectos de Bend Studio y Bluepoint, y lo de Concord fue un desastre de manual: lo quitaron de la venta a las dos semanas. Eso no es revitalizar, es darle al respawn con otra cara.

El tío también menciona que este año sacarán 'Marvel Tōkon: Fighting Souls', su propia apuesta live service. Y yo pienso: ¿otra vez con la misma fórmula? Porque si algo ha demostrado Sony es que no tienen ni puta idea de cómo mantener vivo un juego de estos. Bungie, que compraron por 3.600 millones de pavos, está haciendo recortes severos. O sea, pagaron una pasta por la experiencia de Destiny y ahora despiden gente. Algo no cuadra.

Lo más cachondo es que la entrevista se publicó justo el día después de anunciar los recortes en Bungie. Mal timing, chaval. Y encima hablan de 'revitalizar' cuando el mercado está saturado de Fortnite, Genshin y compañía. Sony parece un tío que llega tarde a la fiesta y encima se lleva la botella equivocada.

Yo creo que Nishino sabe que están en un callejón sin salida. Quieren hacer lo que hace todo el mundo, pero sin la chispa. Y mientras tanto, los estudios de single player como Naughty Dog o Santa Monica siguen siendo su salvavidas. Pero bueno, al menos tienen un plan: seguir 'tomando desafíos'. Ojalá les salga bien, pero viendo el historial, mejor no apostar mucho.

Segun ha adelantado el medio GamesIndustry.

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