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Sony abandona el PC para abrazar la IA: un movimiento que huele a estrategia de supervivencia

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Back in March, a report emerged claiming that Sony no longer had plans to release the likes of Ghost of Y&omacrtei and other such single

Sony abandona el PC para abrazar la IA: un movimiento que huele a estrategia de supervivencia

Mira, colega, Sony ha soltado su informe anual de estrategia y lo que cuentan es como para echarse a temblar. ¿Te acuerdas de cuando decían que iban a lanzar juegazos como Ghost of Yōtei en PC? Pues eso se ha ido al carajo. Literalmente, en el informe de 2026 no hay ni una puta línea sobre sacar sus exclusivas en ordenador. Y oye, no me sorprende: los ports que han hecho hasta ahora han sido un desastre técnico y la gente se ha ido cansando. Pero lo que realmente me jode es que, en vez de arreglar el desaguisado, hayan decidido meterle mano a la inteligencia artificial.

Resulta que Sony quiere usar IA para "liberar la creatividad de los estudios" y "mejorar la experiencia PlayStation". Suena bonito, ¿verdad? Pues no. Lo que están diciendo es que van a automatizar procesos para que los desarrolladores puedan centrarse en hacer mejores juegos. Vale, pero ¿a qué precio? Ya sabemos cómo funciona esto: más eficiencia, menos personal, y al final los juegos acaban sintiéndose como clones sin alma. Y no solo eso, también quieren usar IA para recomendarte contenido en la tienda de PlayStation y para gestionar transacciones. Vamos, que quieren que gastes más pasta sin que te des cuenta.

Pero lo más sangrante es el silencio sobre PC. El año pasado, en su informe de 2025, decían claramente que iban a seguir lanzando sus juegos en múltiples plataformas. Ahora, ni una palabra. Según un reporte de marzo, la decisión viene porque temen que vender sus exclusivas en PC canibalice las ventas de PS5 y de futuras consolas. Vamos, que prefieren mantener el monopoly antes que arriesgarse a que te compres un PC para jugar a sus juegos. Es una estrategia de miedo, no de confianza en su producto.

Y lo peor de todo es que, mientras se olvidan del PC, abrazan la IA como si fuera la panacea. Pero vamos, ¿alguien se cree que una máquina va a crear la emoción de un juego como The Last of Us o la locura de Returnal? No me jodas. Esto es una excusa para recortar costes y justificar despidos silenciosos. Y encima, los pobres que esperábamos jugar a Wolverine en PC nos quedamos con las ganas. Prefiero mil veces un port mal optimizado a un juego generado por algoritmos. Pero bueno, Sony ha decidido que el futuro es la IA, y nosotros, los jugadores de PC, nos quedamos fuera del puto mapa.

Según ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.

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