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Solo Leveling: KARMA saca el hacha y se pone serio

Publisher Netmarble and developer Netmarble Neo have released the “Combat” trailer for roguelite action RPG … Source

Solo Leveling: KARMA saca el hacha y se pone serio

Mira, te voy a ser sincero: cuando anunciaron Solo Leveling: KARMA pensé que era otro jueguito de esos que viven de la fama del anime y se quedan en un 'meh' con suerte. Pero el último tráiler que han soltado, el de combate, me ha hecho recular. Y no porque sea una maravilla técnica, ojo, sino porque se nota que han cogido el concepto de 'roguelite action RPG' y le han dado una vuelta de tuerca que mola.

Netmarble, que no es precisamente una empresa que me caiga bien (sus prácticas con las microtransacciones me ponen de los nervios), parece que aquí se ha puesto las pilas. El tráiler muestra a Sung Jinwoo, nuestro querido cazador más chungo del universo, partiéndole la cara a bicharracos con una fluidez que recuerda a los mejores momentos de Hades o Dead Cells. No es coña: los combos, las esquivas, el ritmo... se ve que han estudiado a los grandes del género.

Lo que más me ha flipado es cómo han integrado el sistema de 'karma' en la jugabilidad. No es solo un nombre bonito para el título. Según lo que se ve, tus decisiones en las partidas afectan a las habilidades que desbloqueas y a cómo se comportan los enemigos. ¿Te vuelves más agresivo? Pues los bichos se vuelven más cabrones. ¿Juegas más a la defensiva? Pues igual te encuentras con más trampas que con monstruos. Esa idea de que el juego te castigue o te premie según tu estilo me parece un puntazo, porque le da una rejugabilidad que va más allá de 'subir de nivel y repetir'. Y ojo, que los gráficos no son punteros, pero tienen ese estilo anime tan resultón que hace que cada golpe parezca una postal de violencia guapa.

Eso sí, no nos flipemos. Sigue siendo Netmarble, y eso significa que habrá que estar atentos a cómo monetizan el tinglado. De momento, el tráiler no enseña menús de tienda ni lootboxes, pero ya sabemos cómo funciona esto. Si logran que el juego sea justo y no un sacacuartos, igual tenemos entre manos el mejor juego de Solo Leveling hasta la fecha. Pero si me preguntas a mí, ya estoy viendo a los puristas quejándose de que 'no es fiel al manhwa' o que 'los combates son demasiado rápidos'. A tomar por culo, que a veces un juego solo tiene que ser divertido.

Por cierto, si quieres ver el tráiler y juzgar por ti mismo, te dejo el enlace. Pero no me eches la culpa si luego te pasas la noche pegando hachazos virtuales.

Según ha adelantado el medio Gematsu.

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