Silksong: La espera casi termina (o eso nos dicen)
Silksong: La espera casi termina (o eso nos dicen)
Vale, respira. Otra semana más sin Silksong. Sí, ya sé que tu feed está lleno de 'filtraciones' y 'rumores' que apuntan a que sale mañana, pasado o en el año 2030. Pero esta vez, querido colega, la cosa va en serio. O al menos eso nos quieren hacer creer.
La paciencia es un arte (y una putada)
Llevamos desde 2019 esperando la secuela de Hollow Knight. Mientras tanto, hemos visto salir y morir docenas de metroidvanias, hemos platinado juegos que no nos gustaban y hemos aprendido a querer a nuestra ex. Pero Silksong sigue ahí, en el horizonte, como un espejismo en el desierto. Y lo peor no es la espera, es la falta de información oficial.
Team Cherry, el estudio australiano detrás de la obra maestra, ha sido más hermético que la tumba de Tutankamón. Solo han soltado un par de gameplays, algunos screenshots y un montón de promesas. Pero, ¿sabes qué? Que les queremos. Porque cuando algo se hace con tanto mimo, la espera duele pero se agradece.
¿Qué sabemos realmente?
- Hornet es la protagonista, y no es un clon de Hollow Knight. Tiene su propio set de movimientos, herramientas y actitud.
- El juego será más grande que el original, con un mundo interconectado que promete horas y horas de exploración.
- La banda sonora, otra vez a cargo de Christopher Larkin, apunta a ser una puta maravilla.
- El combate es más dinámico, con trampas, agilidad y un sistema de 'seda' que le da un toque fresco.
Pero, claro, todo esto son migajas. Lo que queremos es una fecha de lanzamiento. Y aquí es donde la cosa se pone interesante. Según fuentes cercanas al desarrollo y algunos 'insiders' que se han ganado mi respeto (por ahora), el juego estaría completado en un 90%. Sí, has leído bien. El 90%. Y si eso es cierto, la espera se mide en meses, no en años.
El hype es un arma de doble filo
No te voy a mentir: hay una parte de mí que quiere que salga ya, para callar bocas y dejar de ver memes de 'Silksong cuando'. Pero otra parte, la racional, sabe que Team Cherry no va a lanzar un juego a medias. Si están tardando tanto, es porque quieren que sea perfecto. Y eso, en un mercado lleno de lanzamientos rotos y parches día uno, es digno de respeto.
Así que, ¿qué hacemos mientras tanto? Pues jugar a otros metroidvanias (te recomiendo Afterimage o Blasphemous 2), rejugar Hollow Knight por décima vez y, sobre todo, mantener la calma. Porque cuando Silksong salga, y saldrá, va a ser un puto juegazo. Y entonces nos reiremos de todos los que dudaron.
La conclusión que te va a joder
No tengo una bola de cristal, pero los indicios son claros: Silksong está más cerca que nunca. Los anuncios de Nintendo Direct, los rumores de una aparición en el próximo State of Play y el silencio sepulcral de Team Cherry (que suele ser señal de que están puliendo) apuntan a un lanzamiento antes de que acabe el año. Y si me equivoco, me comeré mis palabras, pero no mis ganas de jugarlo.
Así que ya sabes: prepara el mando, descarga el parche del día uno (que lo habrá) y ponte cómodo. Porque la espera casi termina, y cuando llegue, vas a querer estar listo. Nos vemos en Pharloom, colega.
Fuentes: Tendencias de Google Trends España (julio 2026), anuncios oficiales de Team Cherry, análisis de la beta filtrada, declaraciones de Christopher Larkin en entrevistas.
Fuentes: Tendencias de Google Trends España (julio 2026), anuncios oficiales de Team Cherry, análisis de la beta filtrada, declaraciones de Christopher Larkin en entrevistas.



