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Roblox Plus se carga el chollo de los servidores privados ilimitados: la culpa la tienen los que regalaban 'miles'

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A change to the Roblox Plus private server limits will lock you to just one per game, after players shared “thousands” with the community.

Roblox Plus se carga el chollo de los servidores privados ilimitados: la culpa la tienen los que regalaban 'miles'

Mira, te voy a contar una cosa que me ha hecho soltar una risa amarga mientras me tomaba un café. Resulta que Roblox Plus, ese servicio de pago que te daba servidores privados ilimitados para jugar con tus colegas sin que nadie te joda la partida, va a poner límites. Y no es que lo hagan porque sean malos, no. Es porque había gente que se estaba pasando de lista: estaban regalando 'miles' de estos servidores a todo el mundo, como si fueran caramelos en Halloween. La compañía, Roblox Corporation, ha dicho basta. A partir del 24 de septiembre, los suscriptores de Roblox Plus solo podrán tener un servidor privado gratuito por juego. Uno. Ni dos, ni tres. Uno. Y todo porque algunos listillos estaban usando el sistema para hacer el bien (o el mal, según se mire) y regalando servidores de pago a la comunidad.

Vamos a poner contexto, que esto no es tan simple como parece. Roblox Plus cuesta dinero, ¿vale? No es una limosna. Y una de las ventajas estrella era eso: servidores privados ilimitados. Tú pagabas tu cuota, y podías montar tu propio espacio sin límites para ti y tus amigos. Pero claro, cuando algo es ilimitado y gratuito dentro de un sistema de pago, siempre hay un listo que lo explota. Según ha explicado la propia compañía en un comunicado, un puñado de suscriptores estaba creando 'miles' de servidores privados por juego y dándoles acceso gratuito a cualquiera que pasara por ahí. ¿El resultado? Los creadores de esos juegos perdían pasta, porque la gente ya no pagaba por servidores adicionales, y la economía del juego se iba al carajo. La compañía lo dice claro: 'No esperábamos esto, y lo estamos arreglando'.

Yo, que soy un poco cínico de serie, no puedo evitar pensar que esto es un movimiento más de Roblox para cerrar el grifo a los que se aprovechan del sistema. Pero también es verdad que la excusa tiene sentido: si tú eres un creador de un juego en Roblox y vendes servidores privados como parte de tu modelo de negocio, que un tío con Plus te los regale a todos es una putada. No es solo que pierdas ingresos potenciales, es que desincentivas que la gente pague por algo que pueden conseguir gratis. Y ojo, que Roblox no es una ONG. Es una empresa que quiere que los creadores ganen dinero para que sigan haciendo contenido, y si el sistema se descontrola, al final todo el mundo pierde.

Pero lo que me parece más interesante es el argumento que usan para limitarlo a uno solo. Dicen que la mayoría de suscriptores de Plus solo usan un servidor privado gratuito por juego. Vamos, que el que tenía 50 servidores para un mismo juego era la excepción, no la regla. Por eso han puesto el límite en uno, y no en cinco o diez. Si lo hubieran puesto en cinco, los listillos seguirían encontrando la manera de regalarlos. Así que han ido a lo seguro: uno y punto. Y si quieres más, tienes que pagarlos al precio que ponga el creador. O sea, que si antes te montabas un servidor para cada amigo, ahora tendrás que elegir o pasar por caja. Y si ya tienes varios servidores activos, a partir del 24 de septiembre solo se renovará uno automáticamente. Los otros se cancelarán a menos que decidas renovarlos manualmente pagando lo que cuesten.

Y ojo, que hay una trampa: los creadores pueden poner sus servidores privados como gratuitos si quieren. En ese caso, el límite no aplica. Puedes seguir creando todos los que te dé la gana. Pero si el servidor es de pago, te quedas con uno. Esto es importante, porque algunos juegos ya tienen servidores gratuitos por defecto, y ahí no hay problema. El problema viene cuando el creador ha puesto un precio y tú, con Plus, te los saltabas. Eso se acabó.

Yo, que soy un poco pesimista, creo que esto es un síntoma de cómo las grandes plataformas van recortando privilegios cuando los usuarios se pasan de listos. No es la primera vez que pasa, ni será la última. Recuerdo cuando Netflix permitía compartir cuentas sin límites y luego empezó a cobrar por ello. O cuando Spotify dejaba escuchar música sin conexión en el plan gratuito y luego lo quitó. Siempre es lo mismo: ofrecen algo, la gente lo explota, y luego lo limitan. Y los que pagan religiosamente, como tú y como yo, acabamos jodidos porque unos cuantos no supieron comportarse.

Pero bueno, tampoco es para echarse a llorar. Al final, si solo usas un servidor privado para jugar con tus colegas, este cambio no te afecta. El problema es para los que se montaban eventos multitudinarios o comunidades enormes dentro de un mismo juego. Esos van a tener que rascarse el bolsillo o buscar alternativas. Y los creadores, por su parte, pueden respirar aliviados porque su modelo de negocio ya no se va a ver saboteado por cuatro iluminados.

Lo que me parece curioso es cómo la comunidad de Roblox siempre encuentra la manera de dar la vuelta a las reglas. Esa mentalidad emprendedora de la que hablan en el comunicado es real: la gente busca el hueco, lo explota, y luego la plataforma lo cierra. Es un ciclo eterno. Y aunque entiendo que Roblox tenga que proteger a sus creadores, no puedo evitar pensar que este movimiento es un poco de 'pan para hoy, hambre para mañana'. Porque si limitas demasiado los beneficios de Plus, al final la gente se planteará si vale la pena pagarlo. Y ahí la compañía se juega su propio pastel.

En fin, que si eres de los que tenía 20 servidores para un juego, prepárate para despedirte de 19. Y si eres de los que solo usaba uno, pues no te enteras ni de la movida. Pero lo importante es que, a partir del 24 de septiembre, el chollo se acabó. Y todo porque unos cuantos no supieron guardar las formas.

Según ha adelantado el medio PCGamesN.

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