Red Rover se queda sin gasolina: Enginefall se va a 2027 y echan a 22 colegas
Red Rover Interactive plans to lay off 22 employees, and has delayed the release of its debut title Enginefall to 2027. Read more
Mira, no sé si te acuerdas de Red Rover Interactive. Sí, esos que llevaban un montón de tiempo prometiendo un juego llamado Enginefall. Pues resulta que la cosa se ha torcido, y no poco. La semana pasada soltaron la bomba: han retrasado el lanzamiento de su título estrella hasta 2027 y, para rematar, han echado a 22 personas de su equipo. Vamos, que no es una reestructuración suave, es un tijeretazo en toda regla.
Lo peor de todo es que esto no es un caso aislado. Llevamos meses viendo cómo el sector del videojuego se está desangrando: despidos masivos en estudios grandes y pequeños, proyectos cancelados, y ahora esto. Red Rover Interactive no es una empresa gigante, era un estudio con un equipo relativamente pequeño, así que echar a 22 tíos es una putada enorme. Seguro que más de uno se ha quedado con la boca abierta, porque Enginefall pintaba bien, con ese rollo de mundo abierto postapocalíptico y supervivencia. Pero claro, los plazos se han ido al garete y han tenido que tomar decisiones drásticas.
El comunicado oficial es de esos que huelen a mierda envuelta en papel de regalo: hablan de "ajustes estratégicos" y de "centrar recursos" para asegurar la calidad del juego. Vamos, que no tenían pasta suficiente para mantener a todo el mundo hasta 2027. Y eso que el juego no es un triple A de esos que cuestan cientos de millones, pero mantener un equipo de desarrollo durante años es carísimo. Más aún si los inversores empiezan a ponerse nerviosos y cierran el grifo.
Lo que me jode es que esto pasa demasiado a menudo. Un estudio pequeño o mediano anuncia un juego prometedor, genera hype, la gente se ilusiona, y luego llegan los retrasos, los despidos y, en el peor de los casos, la cancelación. Enginefall no está cancelado, pero con este movimiento, la confianza se resiente. ¿Quién va a flipar ahora con un juego que ha necesitado siete años de desarrollo y que probablemente salga con prisas y parches?
En fin, que Red Rover está en modo supervivencia, y los 22 que se han quedado fuera son los que pagan el pato. Ojalá Enginefall salga bien y puedan recuperarse, pero por ahora, el panorama es bastante sombrío. El sector no está para bromas.
Segun ha adelantado el medio GamesIndustry.



