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Path of Exile 2: GGG no descansa ni cuando gana, y el parche 0.5.3 lo demuestra

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Path of Exile 2 patch 0.5.3 makes a wide range of endgame changes to improve investment and late-game scaling, enhancing risk and reward.

Path of Exile 2: GGG no descansa ni cuando gana, y el parche 0.5.3 lo demuestra

Mira, tío, a veces uno piensa que cuando un juego arrasa, los desarrolladores se sientan a mirar las cifras y a echarse unas risas. Pero Grinding Gear Games no es de esos. Con Path of Exile 2, el Return of the Ancients está petándolo, la comunidad flipa con el endgame rediseñado y todo son alabanzas. Y, en lugar de relajarse, llega el parche 0.5.3 y dicen: 'Eh, que esto se puede mejorar'. Y lo hacen. Así, sin más.

El tío Jonathan Rogers, director del juego, lo ha reconocido: el endgame mola, pero algunos aspectos necesitaban cariño extra. Y no se andan con tonterías. Han metido cambios gordos en el Delirium, que era una de esas mecánicas que prometían pero no acababan de cuajar. Antes, los bichos de las grietas moradas ni siquiera salían como monstruos mágicos o raros, y usar más de un fragmento no sumaba nada. Rogers lo dice claro: 'Al máximo nivel de juicio, la liga empeoraba'. Vamos, que era un churro. Ahora, con los ajustes, han tenido que nerfear la dificultad al principio del endgame para que no sea un paseo, pero luego escala. Y lo mejor: los Simulacros empiezan al 100% de Delirio y suben al 200%, sin esos modificadores de oleadas que solo jodían la partida sin dar recompensas. Ahora, tras cada sala de jefe, eliges entre tres fragmentos de espejo. Eso sí que es riesgo y recompensa de verdad.

La movida es que GGG no se duerme. Saben que la comunidad es exigente y que, si no aprietan, el juego se vuelve monótono. Y ojo, que esto no es un parche menor: es un lavado de cara al endgame para que, digas lo que digas, te sientas recompensado. Porque sí, el juego es un éxito, pero ellos quieren que sea un éxito constante. Y yo, la verdad, aplaudo. Porque en un mundillo donde muchos se conforman, ellos meten caña.

Segun ha adelantado el medio PCGamesN.

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