Oferta de empleo eliminada de TFT sugiere que podría migrar a Unreal Engine
El ecosistema de League of Legends se prepara para una transformación generacional con la evolución de su motor Hextech Engine, pero una pregunta ha quedado en el aire desde que Riot Games desveló sus
El ecosistema de League of Legends se prepara para una transformación generacional con la evolución de su motor Hextech Engine, pero una pregunta ha quedado en el aire desde que Riot Games desveló sus planes en diciembre: ¿qué ocurrirá con Teamfight Tactics (TFT)? Una oferta de empleo, ya eliminada, ha encendido las alarmas entre los seguidores del auto-chess, apuntando a un cambio de motor que podría redefinir el futuro del juego.
League Next está en camino, y con él, la evolución de League of Legends traerá mejoras generacionales a su motor Hextech Engine. Sin embargo, desde que Riot Games dejó entrever sus planes en diciembre, la gran pregunta que ha rondado es: '¿y qué pasa con Teamfight Tactics?' Pues bien, Riot podría haber revelado lo que le depara al juego de auto-chess en un anuncio de trabajo ahora eliminado, y todo indica que se está trasladando a Unreal Engine.
La reciente oferta de Riot para un puesto de Director de Diseño de Experiencia de Usuario (UX) para TFT parecía rutinaria. Sin embargo, oculta entre las responsabilidades, los fans más observadores detectaron el siguiente pasaje: 'Colaborar con el liderazgo de diseño, producto y arte para identificar las mejores direcciones futuras para la experiencia de usuario, especialmente mientras hacemos la transición a Unreal Engine'.
Poco después de que el anuncio apareciera en línea, Riot retiró la página. No está claro si el estudio reveló accidentalmente el secreto, ya cubrió el puesto y olvidó eliminar la oferta, o si se dio cuenta de que había un error tipográfico. Lo que es seguro es que la comunidad ha estallado en especulaciones. El cambio a Unreal Engine no solo implicaría una renovación visual, sino también posibles optimizaciones de rendimiento y nuevas capacidades técnicas que podrían diferenciar a TFT de su predecesor.
Históricamente, Teamfight Tactics ha funcionado sobre el mismo motor que League of Legends, el Hextech Engine, lo que permitía una integración estrecha entre ambos títulos. Sin embargo, con League Next prometiendo una revisión profunda, Riot podría estar apostando por un camino independiente para TFT. La transición a Unreal Engine, utilizado en juegos como Fortnite o Valorant, ofrecería herramientas más modernas para la creación de efectos visuales, animaciones y una experiencia más fluida en dispositivos móviles, donde TFT ha ganado gran popularidad.
Los rumores no son nuevos: en foros y redes sociales, los jugadores han debatido durante meses si Riot separaría técnicamente TFT de League of Legends. La oferta de empleo, ahora borrada, parece confirmar que la compañía está considerando seriamente este movimiento. Además, la eliminación apresurada del anuncio sugiere que el plan no debía hacerse público todavía, lo que añade leña al fuego de las teorías.
De confirmarse, el cambio de motor podría traer consigo ventajas significativas. Por un lado, permitiría a los desarrolladores implementar mecánicas más complejas sin las limitaciones del Hextech Engine. Por otro, podría allanar el camino para una experiencia cross-play más pulida entre PC y móviles, así como la introducción de efectos gráficos de próxima generación. Sin embargo, también implicaría un desafío técnico mayúsculo: migrar todo el contenido existente, desde campeones hasta tableros y animaciones, a un entorno completamente nuevo.
Riot Games aún no ha hecho declaraciones oficiales sobre el futuro de TFT, pero esta filtración involuntaria ha puesto el tema sobre la mesa. Mientras la comunidad espera noticias concretas, los ojos están puestos en el próximo League Next, donde quizás se revele el destino del auto-chess. Por ahora, los jugadores solo pueden especular: ¿será TFT el próximo gran título en dar el salto a Unreal Engine? El tiempo, y quizás otra oferta de empleo, lo dirán.



