Obsidian vuelve al yermo: ¿qué coño esperamos de un nuevo Fallout suyo?
I know. The right answer to the question in the headline is simple: whatever the developers working on it decide they want it to look like. Even though I’ve told myself that multiple times since last night’s report that the
Tío, ayer me desperté con el meneo de que Obsidian, los creadores del puto New Vegas, vuelven a hacer un Fallout. Y no, no es un rumor de esos que salen cada dos por tres de un foro de Reddit, sino que parece que Microsoft los ha puesto a ello tras los últimos despidos. Que sí, que la vida es una mierda para los que han perdido el curro, pero si algo bueno sale de esta movida, que sea un juegazo.
Vale, lo primero: ¿qué coño esperamos? Porque el New Vegas es una de esas cosas que la peña pone en un pedestal, y con razón. Pero han pasado quince años, tío. Quince. La industria ha cambiado un huevo y Obsidian ya no es ese estudio pequeño que hacía RPGs con cuatro duros. Ahora son parte de Microsoft, tienen pasta, y han soltado cosas como The Outer Worlds o Pentiment. No es la misma gente, ni el mismo contexto.
Yo lo que quiero es que no se vuelvan locos con el online ni con el mundo abierto de cojones. Fallout siempre ha sido mejor cuando te da libertad para ser un capullo o un héroe, no cuando te pone un mapa enorme lleno de mierda genérica. El New Vegas funcionaba porque cada quest tenía varias putas maneras de resolverse, y las facciones tenían matices. No eran buenos o malos, eran grises. Eso es lo que necesito.
Y luego está el tema del escenario. La costa oeste está quemada, pero no por el sol. Han sacado ya varios Fallout allí, y aunque mola el rollo de las repúblicas y los legionarios, igual es hora de moverse a otro lado. ¿Qué tal el medio oeste? Ahí hay lore de los juegos clásicos de Interplay, con la Hermandad del Acero dividida y mutantes raros. O incluso podrían irse al sur, a México, y liarla parda con el desierto y las ruinas de una civilización que nunca fue.
Pero ojo, que no me flipéis. El juego tiene que sentirse a Fallout, no a un mod raro. La estética retrofuturista, la música de los 50, el humor negro y la sensación de que todo se va a la mierda en cualquier momento. Eso no puede faltar. Y el combate, por favor, que no sea un shooter genérico. El VATS es parte de la esencia, pero necesita una vuelta de tuerca. No sé, algo que no sea simplemente apuntar y disparar.
En fin, que estoy con el hype controlado, pero ilusionado. Obsidian sabe hacer RPGs, y si se centran en lo que saben, sin pretensiones de hacer el juego más grande de la historia, podemos tener algo gordo. Eso sí, que no tarden otros quince años en sacarlo, que ya no somos unos chavales.
Según ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.



