Netflix quiere que uses el móvil mientras ves series: la nueva jugada de los creadores de Oxenfree es una pasada
I still vividly recall the moment in No More Heroes when my Wii Remote rang for the first time. Confusion turned to delight as I held the controller to my ear and, through its tiny tinny speaker, Sylvia began to speak, as if on the other end of the line. Suddenly, Travis Touchdown's world had broken free of the
Vale, confieso que cuando Netflix anunció que se metía en los videojuegos, yo puse cara de 'otra estrategia más para quemar dinero'. Y mira que me flipa el tema, eh. Pero entre el catálogo de juegos móviles que nadie se descarga y el intento de cloud gaming que se fue al carajo, la cosa pintaba regular. Pero entonces llega el estudio Night School, los mismos que hicieron Oxenfree (una joya que deberías haber jugado), y sueltan 'Unhinged' en la plataforma. Y claro, me he quedado con la boca abierta. No por el juego en sí, que mola, sino por cómo han decidido contarlo: usando tu puto móvil de verdad como mando y como parte de la historia. Sí, como lo oyes.
La movida es sencilla pero flipante. Estás viendo la serie interactiva o como quieras llamarlo, y de repente el personaje recibe una llamada en su móvil. En la pantalla de tu tele o portátil sale un código QR. Lo escaneas con tu móvil de verdad, y zas: tu teléfono se convierte en el del prota. A partir de ahí, recibes llamadas, mensajes, y hasta puedes rebuscar en el historial de conversaciones del personaje. La primera vez que te pasa, te quedas como un puto pasmarote mirando la pantalla y luego tu móvil, preguntándote si esto es legal o qué. Y es que la sensación es brutal: tu vida real y la ficción se mezclan de una forma que pocas veces he visto fuera de un buen escape room o de los primeros sustos de 'The Ring' aquella.
No es solo un truco de feria. Night School ha currado un montón la interfaz. El móvil falso tiene un sistema operativo que parece real, con notificaciones, chats, fotos, y todo el cotarro. Y la historia, que va de una tía llamada Ava que se queda atrapada en su edificio durante un huracán mientras recibe mensajes de un vecino rarito y de su ex, se vuelve mucho más intensa cuando eres tú quien tiene que decidir si contestas o no. Y ojo, porque las decisiones afectan a lo que pasa. No es un mero adorno. Es como si Netflix hubiera entendido por fin que el futuro no es solo ver pasivamente, sino participar, pero sin la puta parafernalia de las gafas de realidad virtual o los mandos raros que nadie se compra.
Y aquí viene lo que me jode: la estrategia de juegos de Netflix es un desastre. Tienen un montón de estudios comprados, como Night School, y luego los dejan hacer lo que quieren sin un plan claro. Pero luego sueltan cosas como 'Unhinged' y te das cuenta de que tienen un as bajo la manga: saben que el móvil es el dispositivo más ubicuo del planeta. No necesitas una Nintendo Switch ni una PlayStation. Todo el mundo tiene un teléfono en el bolsillo. Y si consiguen que lo uses como parte de la experiencia, sin necesidad de descargar una app aparte (bueno, sí, el controlador de Netflix, pero es una mierda de app que ya tienes si pagas la suscripción), están rompiendo la cuarta pared de una manera que ni Deadpool.
Me recuerda a cuando jugaba al 'No More Heroes' en la Wii y el mando sonaba como si fuera un teléfono. O cuando en 'Eternal Darkness' te salía un mensaje de que se había borrado la partida y te cagabas vivo. Pero aquí es más real porque usas tu propio dispositivo. Esa sensación de 'esto no debería estar pasando' es lo que hace grande al terror psicológico. Y 'Unhinged' lo clava. La historia es un thriller de manual, con sus giros y sus sustos, pero lo que la hace especial es cómo te obliga a mirar la pantalla pequeña mientras la grande se queda en negro, o cómo recibes un mensaje de texto justo cuando el personaje en pantalla dice que no tiene cobertura. Es una puta pasada de diseño narrativo.
Ahora bien, no todo es perfecto. La app de control de Netflix a veces va lenta, y si tienes un móvil viejo, puede que la experiencia sea un poco tocha. Además, el juego es corto, como una película de hora y media, y no sé si justifica el precio de la suscripción solo por esto. Pero como experimento, es cojonudo. Y demuestra que Netflix, aunque no tenga ni puta idea de cómo vender juegos, sí sabe cómo contar historias que te meten dentro. Ojalá más desarrolladores se atrevan a hacer cosas así, en lugar de sacar el enésimo juego de móvil con microtransacciones para sacarte la pasta.
Al final, lo que me flipa es que han convertido un puto trámite (tener que usar el móvil para algo) en parte de la experiencia. Es como cuando vas al cine y te dan unas gafas 3D: al principio te parece una chorrada, pero luego te olvidas de que las llevas puestas. Aquí igual, solo que el móvil no es un accesorio, es el puto centro de la historia. Y eso, colegas, es lo que hace que 'Unhinged' sea mucho más que un simple juego de Netflix. Es una prueba de que, si quieren, pueden hacer cosas que nadie más está haciendo. Ojalá no la caguen con la siguiente.
Segun ha adelantado el medio Eurogamer.



