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Videojuegos

Matt Damon prefirió perder un pastizal antes que salir en un juego de Bourne que no fuera como Myst, y eso es de puta madre

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A Fortnite skin based Damon's character in The Odyssey seems to be the actor's first official videogame likeness.

Matt Damon prefirió perder un pastizal antes que salir en un juego de Bourne que no fuera como Myst, y eso es de puta madre

¿Sabéis esa sensación de que un actor se vende al primer videojuego que le pone un cheque delante? Pues Matt Damon no es uno de esos. Y no, no me refiero a que ahora tenga un skin en Fortnite por su papel en La Odisea de Christopher Nolan. Eso es postureo, marketing, lo de siempre. Lo interesante viene de atrás, de cuando le ofrecieron un pastón por prestar su careto a un juego de Bourne y él dijo que no. ¿El motivo? Que no querían hacerlo como el Myst.

Vamos a situarnos. Corría 2008, los chicos de Sierra Entertainment y High Moon Studios estaban liados con The Bourne Conspiracy, un juego de acción para consolas basado en las novelas de las pelis de Bourne. Lo lógico, siendo un juego de un espía que parte la pana, era hacer un shooter en tercera persona con hostias, persecuciones y mucho ruido. Pero Damon, que no es tonto ni aunque le paguen, tenía otra visión. En una entrevista con The Boston Globe de aquella época, el tío soltó: "Presioné mucho para que no fuera un shooter en primera persona, sino que se pareciera más a Myst, ese puzzle interesante que intentas resolver, aprovechando su amnesia o su memoria". Vamos, que quería un juego de exploración y puzles, algo que te hiciera pensar, no solo apretar gatillos.

Los desarrolladores le dijeron que no, que eso no molaba, y Damon, en lugar de tragarse su orgullo y cobrar el cheque, se fue por donde había venido. "Me ofrecieron un montón de dinero", contó en Hot Ones en 2021 riéndose, "pero necesitaba que le echaran un poco más de cabeza. Me encanta Myst. Les dije: 'más como Myst'. Y ellos: 'no'. Así que hicieron el juego sin mí". Y así se quedó, sin su cara en el juego, que salió en 2008 y pasó sin pena ni gloria. Un acto de coherencia que hoy, con el mercado de los videojuegos lleno de skins, cameos y licencias, sabe a gloria.

Porque esto no es solo una anécdota de un actor caprichoso. Es una declaración de intenciones sobre lo que podría haber sido y no fue. Damon, que en 2016 en un AMA de Reddit dijo que le molaría hacer voz o captura de movimiento para un juego, siempre ha visto el medio como algo más que un negocio. Mientras otros actores se forran prestando su imagen a cualquier mierda, él prefirió mantener su integridad. Y ojo, que no estoy diciendo que los juegos de acción sean malos. Pero el Bourne Conspiracy era un producto genérico, del montón, que no aportaba nada nuevo. Damon quería algo que jugara con la mente del personaje, con su amnesia, con la paranoia. Eso sí que era interesante. Pero claro, los estudios no arriesgan, prefieren lo seguro, lo que ya funciona.

Y ahora, 16 años después, Damon por fin tiene su primer videojuego oficial con su imagen: un skin en Fortnite. Y oye, está bien, es un homenaje a La Odisea, pero no deja de ser un modelo 3D para un battle royale. No es el juego de puzles que él imaginaba. Es un recordatorio de que, a veces, las mejores ideas se quedan en el cajón porque el dinero manda. Pero al menos podemos decir que Matt Damon es un tío con principios, que prefirió perder un pastizal antes que vender su cara para un juego que no respetaba su visión. Y eso, en un mundo donde todo se mercantiliza, es de puta madre.

La lección aquí es que los videojuegos podrían ser mucho más que explosiones y tiros. Podrían ser experiencias que te hagan pensar, como Myst. Pero mientras los estudios sigan viendo solo el beneficio rápido, seguiremos teniendo skins de Fortnite en lugar de obras maestras. Y Matt Damon, con su postura, nos recordó que a veces decir que no es más valioso que cobrar. Lástima que no le hicieran caso.

Según ha adelantado el medio PC Gamer.

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