Mario Kart World: el juego que Nintendo dejó tirado en la cuneta mientras se ríe de nosotros
Tío, que ya ha pasado un año. Un año entero desde que salió la Nintendo Switch 2 y con ella Mario Kart World, el juego que nos prometieron que iba a ser la hostia, el que iba a justificar la pasta que
Tío, que ya ha pasado un año. Un año entero desde que salió la Nintendo Switch 2 y con ella Mario Kart World, el juego que nos prometieron que iba a ser la hostia, el que iba a justificar la pasta que nos gastamos en la consola. Y mira tú por dónde, después de doce meses, lo único que hemos visto son actualizaciones de parches y un modo batalla nuevo. Pero oye, que Donkey Kong Bananza, un juego que ni siquiera se esperaba que tuviera soporte post-lanzamiento, ya tiene DLC anunciado. ¿En qué coño está pensando Nintendo?
La comunidad está que arde. Y no es para menos. En Reddit, en ResetEra, en Twitter, en todos lados la gente se queja de que Mario Kart World se ha convertido en el hijo olvidado de la compañía. Y lo peor es que tiene razón. Yo mismo me compré el pack con la consola y el juego, y la verdad, al principio flipé. El mundo abierto, la sensación de velocidad, los gráficos... todo molaba. Pero después de un año, el mapa se te hace pequeño, las carreras se vuelven repetitivas y te das cuenta de que falta algo. Y ese algo es contenido nuevo, joder.
Mira, yo no soy un experto en videojuegos, pero sé de qué va esto. Nintendo ha hecho lo de siempre: venderte el juego al precio de un riñón, meterlo en un pack para que te sientas obligado a comprarlo y luego olvidarse de él. Mientras tanto, otros títulos como Donkey Kong Bananza o incluso ese juego raro de Pokémon, Pokopia, reciben actualizaciones y expansiones. Pero Mario Kart World, que es el juego más vendido de la consola, el que tiene la base de jugadores más grande, se queda en la estacada. Es como si dijeran: 'Ya os hemos sacado la pasta, ahora ajo y agua'.
Y lo peor es que las peticiones de la comunidad son de sentido común. La gente no pide un DLC enorme con un montón de pistas nuevas, aunque eso también molaría. Piden cosas básicas: más personajes, más vehículos, más modos de juego. Por ejemplo, que añadan un modo Grand Prix clásico, que ya lo echamos de menos. O que metan un modo multijugador en pantalla partida con progresión online, porque ahora mismo, si juegas con un colega en tu casa, el segundo jugador no gana nada, ni puntos ni desbloqueos. Es una putada. Y luego están los que sugieren ideas más locas, como una campaña estilo Diddy Kong Racing con jefes finales y una historia que te lleve por el mundo. Eso sería la leche, pero ni de coña lo van a hacer.
Yo creo que Nintendo se ha vuelto demasiado prepotente. Sabe que tiene a la comunidad en el bolsillo, que la gente compra sus juegos aunque sean caros y que, al final, siempre van a perdonarles las cagadas. Pero esto ya es demasiado. Mario Kart World necesitaba contenido nuevo desde el principio, y en lugar de eso, lo único que hemos recibido es un modo batalla con bombas. No me jodas, que eso es lo que menos nos importaba.
Y luego está el tema del mundo abierto. Al principio molar, pero después de un año te das cuenta de que es un poco soso. Las carreras son siempre iguales, los mismos caminos, los mismos atajos. Si Nintendo no añade nuevas zonas o desafíos, el juego se vuelve monótono. Y la solución no es difícil: podrían meter pistas nuevas que se integren en el mapa actual, o incluso añadir un segundo mapa. Pero parece que no les da la gana. Prefieren centrarse en otros proyectos que, sinceramente, no tienen ni la mitad de la base de jugadores que tiene Mario Kart World.
Y no me malinterpretes, no es que odie el juego. Al contrario, me encanta. Pero estoy cabreado porque sé que podría ser mucho mejor. Podría ser el juego de carreras definitivo, el que todo el mundo recordara como el mejor Mario Kart de la historia. Pero en lugar de eso, se está convirtiendo en el que la gente dejó de jugar porque no había nada nuevo que hacer. Y eso es una pena, porque la base es sólida. Solo necesita que Nintendo se rasque el bolsillo y le dedique un poco de atención.
En los foros, la gente está hasta las narices. Hay un tío en ResetEra que dijo: 'Nintendo cogió nuestro pack de Switch 2 y nuestros 80 pavos y se fue a casa. Y ahora no sabe qué hacer con el mundo abierto si añade nuevas pistas'. Y tiene razón. Es como si hubieran vendido el juego y luego se hubieran dado cuenta de que no tenían un plan a largo plazo. Mientras tanto, Donkey Kong Bananza, que es un juego para un solo jugador y que no se esperaba que tuviera soporte, ya tiene DLC anunciado. Es surrealista.
Y luego está el tema de los precios. Porque claro, si Nintendo sacara un DLC de pago para Mario Kart World, la gente se quejaría, pero al menos sería algo. Pero ni eso. No hay ni un puto DLC de pago, ni uno gratuito. Nada. Es como si el juego estuviera muerto. Y eso que tiene el potencial de ser un servicio continuo, como lo son otros juegos de carreras. Podrían añadir personajes nuevos cada mes, vehículos, modos... pero no. Prefieren dejarlo morir.
Yo creo que la comunidad tiene razón en estar cabreada. No es que seamos unos niños mimados que quieren contenido gratis todo el rato. Es que hemos pagado un pastón por un juego que prometía mucho y que se ha quedado a medias. Y mientras tanto, Nintendo se ríe de nosotros vendiendo DLC para otros juegos que ni siquiera tienen la misma base de jugadores. Es de traca.
Así que, si estás leyendo esto y tienes Mario Kart World, no te sorprendas si dentro de un año sigue igual. Porque a este paso, el juego se va a quedar olvidado en la estantería digital, mientras otros títulos reciben todo el amor. Y lo peor es que Nintendo no parece importarle. Siguen a lo suyo, vendiendo consolas y juegos a precio de oro, mientras la comunidad se desespera. Pero bueno, al menos tenemos Bob-omb Blast, ¿no? Qué puta broma.
Según ha adelantado el medio IGN.



