Los estudios se están hartando de Apple y Google: 17.000 millones de dólares en ventas directas al jugador
New research suggests that direct-to-consumer (DTC) spending on mobile was around $17 billion in 2025. Read more
Mira, llevamos años escuchando que las tiendas de aplicaciones se llevan una pasta con las comisiones. Y sí, es verdad. Pero lo que está pasando ahora es que los estudios han dicho 'hasta aquí' y están montando sus propias tiendas para vender directamente al personal. Y no es una broma: según un informe de Appcharge y la GDC, el gasto en este modelo directo al consumidor (DTC) ya ronda los 17.000 millones de dólares en 2025.
Vamos a ponerlo en contexto. Newzoo calcula que las compras dentro de las apps en móviles generan 113.300 millones de pavos. De ahí, 17.000 se van por el canal DTC. O sea, un 15% del pastel ya se escapa del control de las plataformas. Y lo mejor es que los estudios que han probado esto aseguran que sus ingresos han subido una media del 15%. No está mal, ¿eh?
El percal es que el 42% de las empresas ya están explorando este camino. Un 16% están probando y un 12% están escalando el negocio. Y ojo, que el 73% de los encuestados se sienten 'al menos algo seguros' de que saben de lo que hablan. Vamos, que no es una moda pasajera.
Los datos de ingresos son una locura. El 45% de los estudios facturan menos del 10% de su pasta por DTC, pero hay un 11% que ya saca más del 90% de ahí. Y luego está el caso de Monopoly Go, que según AppMagic ya genera el 30% de sus ingresos por este canal, cuando a mediados de 2025 era 'varias veces menos'. El crecimiento en Estados Unidos se prevé del 26% año contra año.
¿Y por qué se lanzan a esto? El 63% dice que es por el tema de las comisiones, que son un robo. El 53% quiere tener una relación directa con los jugadores, sin intermediarios. Y un 45% busca mejorar las oportunidades de monetización. Pero no todo es un camino de rosas: el 50% dice que el mayor reto es hacer que los jugadores sepan que existe esa tienda propia. El 41% habla de captar usuarios para la web, y el 36% de escalar la operación.
En resumen, los estudios están hartos de que Apple y Google se lleven el 30% de cada transacción. Y están montando sus propias tiendas, aunque sea un coñazo. Pero con 17.000 millones sobre la mesa, parece que el esfuerzo merece la pena.
Segun ha adelantado el medio GamesIndustry.



