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La portada del GTA 6 es la guinda a 25 años de portadas icónicas (y alguna que otra polémica)

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With Rockstar finally pulling back the curtain on the GTA 6 cover art, we thought we'd take a trip down memory lane and run through the history of the Grand Theft Auto franchise's iconic cover art.

La portada del GTA 6 es la guinda a 25 años de portadas icónicas (y alguna que otra polémica)

Vale, vale, que ya hemos visto la portada del GTA 6. Y sí, mola. Pero, ¿sabes qué? A mí lo que me flipa de esto no es el diseño en sí, sino el viaje que han pegado las portadas de Rockstar desde los píxeles cutres del primer GTA hasta esta obra de arte noventera con palmeras y dos protagonistas que parecen sacados de una peli de Tarantino. Porque, colega, las portadas del GTA cuentan una historia que va mucho más allá del juego.

Empecemos por el principio. Los dos primeros GTA eran eso, jueguecillos de vista cenital con gráficos que hoy darían risa. Sus portadas eran igual de rancias: fotos reales de coches y edificios, un logo que parecía de una marca de refrescos y cero personajes. Vamos, que no te comprabas aquello por la carátula, te lo comprabas porque en el boca a boca se decía que podías atropellar viejecitas. Y punto.

Luego llegó el GTA 3 y, con él, el cambio gordo. No solo porque metió el 3D y nos voló la cabeza a todos, sino porque su portada marcó un antes y un después. Y aquí viene lo jugoso: esa portada tan mítica, la del collage con la tipografía Pricedown, nació de una putada gorda. Resulta que el diseño original era un cartelón de acción cutre, con tíos apuntando, coches explotando y todo el rollo. Pero entonces llegó el 11-S. Rockstar, que tenía oficina en Nueva York, se cagó viva y retrasó el juego tres semanas. Quitaron referencias a terrorismo, cambiaron diálogos y, ojo al dato: pensaron que la portada original era demasiado bestia para el momento. Así que, en una noche, el equipo se inventó el collage que luego se ha convertido en su sello. Dan Houser lo contó hace años: lo hicieron en una tarde, con fotos recortadas y pegadas. Y mira tú por dónde, esa improvisación de última hora creó una identidad visual que ha durado décadas.

Desde entonces, cada portada ha sido un puto acontecimiento. El GTA: Vice City con esos colores pastel y la moto, el San Andreas con su rollo de bandas callejeras, el GTA 5 con esos tres protas que parecían una banda de desgraciados... Y ahora el 6, con esa estética de atardecer en Miami que te transporta directamente a los 80. Pero, eh, no nos engañemos: la polémica siempre está ahí. Que si la portada es muy violenta, que si los personajes son muy políticamente incorrectos... Rockstar lleva 25 años riéndose de eso mientras vende millones.

Así que, cuando veas la portada del GTA 6, recuerda que no es solo una imagen bonita. Es la evolución de un estudio que supo convertir una crisis en su seña de identidad. Y eso, colega, es mucho más que un simple dibujo.

Segun ha adelantado el medio IGN.

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