IO Interactive se queda colgada: Xbox dice no al Project Fantasy y llegan los despidos
IO Interactive has announced layoffs following the end of its relationship with an external partner … Source
Toma asiento, colega, que esto no es una buena noticia. IO Interactive, los tíos que nos regalaron el Hitman moderno y ese James Bond que aún no sabemos cómo va a salir, acaban de anunciar despidos. ¿El motivo? Que su partner externo, que no es otro que Xbox, ha tirado la toalla con el Project Fantasy.
Vale, que nadie se lleve las manos a la cabeza. No es un cierre de estudio ni una hecatombe, pero sí es un palo. IO Interactive es un estudio de los que hacen las cosas bien, de los que cuidan los detalles. Pero el mundo del videojuego es una puta montaña rusa y, cuando un gigante como Microsoft dice 'esto no va', los que pagan el pato son los de abajo. Los de siempre.
El Project Fantasy era un MMO de rol y acción, o algo así, que sonaba a que podía molar. Pero parece que Xbox ha decidido que mejor centrarse en lo suyo y ha dejado a IO con el culo al aire. Y claro, cuando pierdes a tu principal inversor, tienes que ajustar el cinturón. Y ajustar el cinturón significa que algunos compañeros se quedan sin curro.
Lo peor es que esto no es un caso aislado. Llevamos un año viendo cómo los estudios se desangran: despidos masivos en Unity, en Epic, en Bungie, en PlayStation... Y ahora le toca a IO. La industria está en modo supervivencia, y los que menos tienen, los desarrolladores, son los primeros en caer.
Por suerte, IO Interactive tiene otros proyectos entre manos. El James Bond 007 que anunciaron hace tiempo sigue en desarrollo, y tienen otros juegos propios. Pero no te voy a engañar: perder a un partner como Xbox duele, y no saber cuántos puestos de trabajo se han ido a la mierda es jodido.
En fin, esperemos que los afectados encuentren pronto algo. Mientras tanto, brindo por ellos y por que el Bond de IO no acabe siendo otro proyecto cancelado.
Según ha adelantado el medio Gematsu.



