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Infinity Ward se cabrea y desmiente lo del chatbot de IA en el Call of Duty nuevo: 'Otra vez equivocados'

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Infinity Ward has hit back at claims the new Gunsmith for Call of Duty: Modern Warfare 4 features an AI chatbot.

Infinity Ward se cabrea y desmiente lo del chatbot de IA en el Call of Duty nuevo: 'Otra vez equivocados'

Vale, colega, siéntate que te cuento la última movida del mundillo de los videojuegos. Resulta que la peña se ha vuelto loca con una captura de pantalla del nuevo Call of Duty: Modern Warfare 4 y han empezado a soltar que el juego lleva un chatbot de inteligencia artificial para ayudarte con las armas. Y claro, Infinity Ward, los desarrolladores, han saltado como muelles. Pero ojo, que no es lo que parece.

La cosa va de una funcionalidad que han llamado Gunny. Básicamente, es un asistente virtual que te sugiere configuraciones de armas según tu estilo de juego y los accesorios que hayas desbloqueado. En teoría, mola: llegas al campo de batalla, no tienes ni idea de qué acoplarle a tu fusil, y Gunny te dice: 'Tío, ponle esto y arrasa'. Hasta ahí, todo bien. El problema es que la peña vio una captura donde Gunny 'hablaba' con el jugador con un texto que recordaba a esos diálogos de ChatGPT y se les encendieron todas las alarmas.

En la imagen, Gunny suelta algo como: 'Hola, puedo ayudarte a construir un arma cuando tengas más accesorios desbloqueados. Sigue subiendo de nivel tu arma'. Vamos, un texto super básico, pero la comunidad lo comparó directamente con Clippy, ese clip de Microsoft que te aparecía en Word y que todo el mundo odiaba. Y claro, la gente se puso como loca: '¿Qué coño es esto? ¿Otra mierda de IA metida con calzador?' Hubo hasta quien dijo que si podía chatear con Gunny, le iba a pedir que se pegara un tiro. Vamos, el odio en estado puro.

Pero lo gordo llegó cuando un filtrador conocido, TheGhostOfHope, se quejó en Twitter diciendo: 'Han metido un chatbot de IA en el juego para ayudar a los pringados con sus loadouts, como si no usáramos lo mismo todos los años'. Y ahí, Infinity Ward perdió la paciencia. El estudio le respondió con un tajante: 'Otra vez equivocados'. Y explicaron que Gunny no es más que un sistema que usa configuraciones creadas por su propio equipo de armas. Nada de IA, nada de aprendizaje automático, solo builds prediseñadas por humanos que puedes aplicar rápido entre partidas.

Y oye, entiendo la paranoia. Estamos en una época donde cada dos por tres nos intentan colar IA en todo: en el buscador de Google, en las fotos, en los memes... Es normal que la peña se haya puesto en guardia. Pero aquí el tema es más simple: Infinity Ward ha querido hacer un asistente útil para que los jugadores novatos o los que van con prisa no pierdan tiempo liándose con los menús de personalización. Y lo han llamado Gunny, como un sargento de artillería que te da consejos. Pero el problema es que han usado un texto tan genérico que parece sacado de un bot, y la gente ha visto fantasmas donde no los hay.

Lo curioso es que la propia Activision, en su blog, lo vendió como 'la mirada de un sargento de artillería a la personalización de armas'. Vamos, un toque militar y chulo. Pero en pantalla, el texto plano y robótico de Gunny no ayuda a vender esa idea. Parece más un asistente de una web de préstamos que un marine curtido. Ahí han metido la pata, porque la comunicación visual importa. Si el texto es soso, la gente lo asocia a IA y se cabrea.

También hay que entender a los jugadores. Llevamos años viendo cómo los estudios meten mecánicas para que no te salgas del juego, para que sigas jugando, para que compres pases de batalla. Cualquier cosa que huela a automatización o a 'te ayudamos a decidir' suena a que te están quitando el control. Y eso, en una comunidad tan tóxica como la de Call of Duty, es dinamita. Pero Infinity Ward ha sido clara: esto no es IA, es solo una herramienta de conveniencia. Y han cerrado el pico de golpe.

Ahora, lo que me pregunto yo es: ¿realmente necesitamos a Gunny? Porque llevar años jugando al CoD y no saber qué accesorios ponerle a un arma es un poco triste. Pero bueno, igual para los que se inician o para los que van a setas, mola tener un apaño rápido. Lo que no mola es que la peña se ponga a despotricar sin saber. Y encima, que Infinity Ward tenga que salir a desmentir bulos porque un filtrador se ha quejado en Twitter. La próxima vez, igual se piensan dos veces antes de hacer un asistente con texto tan cutre.

En resumen, que no, no hay chatbot de IA en el Modern Warfare 4. Es solo un sistema de builds predefinidas que han vendido mal. Y la comunidad, como siempre, se ha precipitado. Pero oye, al menos hemos tenido un buen rato de drama. Ya sabes, en los videojuegos, cualquier excusa es buena para montar un pollo.

Según ha adelantado el medio IGN.

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