Hideo Kojima y su nuevo juego de terror: ni los grandes lo querían, solo Xbox se atrevió
Now that Death Stranding 2: On the Beach is out on PC as well as PS5, creator Hideo Kojima is turning his attention to his upcom
Vale, colega, siéntate que te cuento una movida. Resulta que Hideo Kojima, el tío de las cinemáticas rarunas y el reparto de paquetes en Death Stranding, está liado con un proyecto nuevo que se llama OD. Un juego de terror para Xbox que, según él, va a ser una mezcla de videojuego, peli y algo que nadie ha visto antes. Pero lo flipante no es lo que promete, sino cómo ha llegado hasta aquí: nadie lo quería. Literalmente.
Kojima ha soltado en una entrevista con Entertainment Weekly que estuvo dando vueltas por todas las grandes compañías, y también por las pequeñas, para ver quién se animaba a publicar su locura. Y la respuesta fue unánime: 'estás chiflado, no entendemos ni papa de lo que propones, pasa de nosotros'. Vamos, que le cerraron la puerta en las narices. Y no es para menos, porque el tío dice que OD va a ser una experiencia de miedo extremo, algo que va más allá del susto fácil. Quiere que te cagues de miedo de verdad, pero tanto que hasta ha pensado un sistema para que, si no aguantas, puedas salir del paso sin morirte del infarto. Suena a que va a ser un viaje de la leche.
Pero aquí viene lo bueno: solo Phil Spencer, el que mandaba en Xbox hasta hace poco, le echó un cable. Y ahora Asha Sharma, la nueva jefa, también está por la labor. Así que OD será exclusivo de Xbox, con un reparto de actores como Sophia Lillis, Hunter Schafer y el fallecido Udo Kier, y hasta Jordan Peele, el de 'Get Out', metiendo mano. Kojima ya ha dicho que sabe que mucha gente lo va a odiar, pero le da igual. Él quiere innovar, aunque sea a hostias.
Y oye, que me parece bien. El tío lleva años haciendo cosas que nadie entiende al principio y luego resultan ser obras de arte. Pero que nadie en la industria quisiera apostar por esto... eso dice mucho de cómo está el patio. Las grandes empresas solo quieren seguridades, y Kojima es todo lo contrario. Por eso OD acabó en Xbox, porque Spencer tuvo huevos para decir 'yo sí, tráemelo'. Veremos si la jugada sale bien o si es otro 'PT' de esos que te dejan flipando pero nunca ves la luz. Yo, desde luego, estoy expectante.
Segun ha adelantado el medio Eurogamer.



