Saltar al contenido
Videojuegos

HEAVYDELIC: el plataformas psicodélico que parece un cómic de los 70 pegado a una cinta VHS

Compartir X Facebook

It's hard to know exactly what I'm looking at when it comes to HEAVYDELIC. I don't mind that so much because it's enrapturing to look at, a banquet of hand drawn background and sprites that look like they've been ripped straight from the pages of a '70s comic you've never heard of but was more influ

HEAVYDELIC: el plataformas psicodélico que parece un cómic de los 70 pegado a una cinta VHS

Mira, colega, hay juegos que te flipan por cómo se juegan y otros que te atrapan por cómo se ven. HEAVYDELIC es de los segundos, y te lo digo yo que llevo un rato mirando sus capturas y no sé ni por dónde empezar. Es como si alguien hubiera metido un cómic underground de los 70 en una batidora con una cinta VHS quemada al sol, y luego lo hubiera dibujado a mano con ácido. La movida es que ya está disponible en early access por cuatro perras, el precio de un café, y te vas a quedar flipando con su estética.

El juego se autodenomina 'Slavic Synthpunk', que suena a género de música que no existe pero debería. La historia va de un accidente tóxico que divide a la humanidad en dos grupos: los 'carriers', que no tienen señal, y los 'overload transmitters', que son tan listos que se fríen el cerebro por dentro. Todo esto llega desde una línea temporal alternativa donde el futuro llegó tarde y mal. O sea, que no esperes una narrativa clara: el juego te suelta en un mundo y asume que ya sabes de qué va, como esos colegas que te cuentan una peli a medias porque creen que la has visto.

En cuanto a jugar, es un plataformas 2D donde te paseas por paisajes alucinantes y le das a robots malos. La gracia está en coleccionar pinturas y en que la historia se cuenta a través del entorno, no con diálogos. Pero ojo, que no parece que vaya a ser un juegazo en lo mecánico: lo que vende aquí es el arte, esa textura de cómic rayado y colores que parecen sacados de un sueño febril. Si quieres probarlo, hay un demo, pero no esperes una experiencia trepidante.

Ahora, el tema gordo: el early access solo tiene como cinco minutos de juego real. No sé si es coña o qué, pero la FAQ dice que el lanzamiento completo no llegará hasta febrero de 2030. Sí, has leído bien, 2030. Y es porque planean 15 niveles. Vamos, que si te metes ahora, te vas a quedar con las ganas hasta dentro de seis años. Pero oye, si te mola el rollo visual y quieres apoyar a los creadores, adelante. Por mí, que el arte ya vale el café que cuesta.

Segun ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.

Más sobre Videojuegos

Ver todo →