Saltar al contenido
Videojuegos

Gears of War: E-Day: El remake que no sabías que necesitabas (y que te va a doler)

Compartir X Facebook

Gears of War: E-Day: El remake que no sabías que necesitabas (y que te va a doler)

Gears of War: E-Day: El remake que no sabías que necesitabas (y que te va a doler)

Vale, respira. Otro remake. Sí, ya sé que tu primera reacción ha sido poner los ojos en blanco y pensar: "¿otra vez?". Pero espera, que este es Gears of War: E-Day y no es el típico refrito descafeinado que te intentan colar cada dos por tres. Esto es otra cosa. O al menos eso prometen.

¿Qué coño es E-Day?

Para los que llegasteis tarde o para los que os quedasteis en la era de los cubos de basura con asa (sí, la Xbox 360), E-Day es el día en que todo se fue a la mierda. El Día de la Emergencia, cuando los Locust salieron de las profundidades y convirtieron Sera en un campo de batalla perpetuo. O sea, el prólogo de todo. La historia que siempre quisimos jugar y que ahora, con la tecnología actual, va a saber a gloria.

No es un remaster. Es un remake desde cero con Unreal Engine 5. Y no, no es una excusa para sacarte la cartera. Es una excusa para que revivas el momento exacto en que Marcus Fenix dejó de ser un soldado con problemas y se convirtió en el tío más cabreado del universo.

Gráficos: tu GPU va a llorar (y tú también)

Hablemos claro: esto va a ser una pasada. El motor de Epic ha madurado y los chicos de The Coalition (que por fin hacen algo más que mantener viva la franquicia con remasterizaciones) se han lucido. Los escenarios son más oscuros, más claustrofóbicos, más Gears. La iluminación, las sombras, los detalles de las armaduras... Todo tiene ese aspecto de sucio y brutal que tanto nos gusta.

Pero ojo, que no todo es fachada. El gameplay también se ha pulido. La cobertura, el movimiento, los tiroteos... Todo se siente más fluido. Pero no te emociones demasiado, que no han inventado la rueda. Sigue siendo Gears: tú, un rifle de asalto con motosierra y un montón de bichos que rebanar. Y eso, para los que somos de la vieja escuela, es exactamente lo que queremos.

La historia: nostalgia en vena

Aquí es donde E-Day va a jugar con tus sentimientos. Vamos a ver a un Marcus joven, a un Dom que todavía no ha pasado por todo el drama (no llores, que aquí no lloramos), y a un Cole Train en plena forma. La narrativa promete ser más personal, más centrada en los personajes y en el horror de la guerra. Nada de salvar el mundo con un arma mágica. Esto va de sobrevivir.

Y sí, habrá momentos tipo película. Momentos en los que te quedarás con la boca abierta. Momentos en los que querrás abrazar a tu mando. Momentos en los que te acordarás de por qué amabas esta saga.

¿Merece la pena? Pues claro, pero con matices

Si eres un veterano de la saga, esto es obligatorio. No hay discusión. Es el regreso a los orígenes con la tecnología de hoy. Si eres nuevo, también es una puerta de entrada perfecta: no necesitas haber jugado a nada anterior para entender la historia. Y si eres de esos que piensan que los remakes son una falta de respeto a la industria... Bueno, cállate y disfruta, porque esto está hecho con cariño.

Eso sí, no esperes revoluciones. El esquema de control es el de siempre, la estructura de niveles es la de siempre, y los jefes finales... bueno, los jefes finales son los de siempre. Pero, ¿sabes qué? A veces lo clásico es lo mejor. Y en un mundo lleno de battle royales y mundos abiertos vacíos, un shooter lineal y bien hecho se agradece.

El veredicto (sin spoilers, porque no hemos jugado aún)

No voy a engañarte: no he podido probar el juego todavía. Pero he visto gameplay, he leído las impresiones de la prensa y conozco a The Coalition. Y todo apunta a que esto va a ser un pepinazo. Un homenaje a la saga que hará las delicias de los fans y que, de paso, le dará una lección a esos estudios que lanzan remasterizaciones cutres con IA.

Así que ya sabes: prepara la cartera, desempolva la Xbox o el PC, y haz hueco en tu disco duro. Porque el 2026 va a oler a aceite de motor, a pólvora y a sangre de Locust. Y no, no es una metáfora.

Lo que realmente importa

  • Fecha de lanzamiento: Aún sin confirmar oficialmente, pero los rumores apuntan a finales de 2026. No te fíes, que esto puede cambiar.
  • Plataformas: Xbox Series X|S y PC. Y sí, saldrá en Game Pass desde el día uno, como no podía ser de otra manera.
  • Multijugador: Se rumorea que habrá algo, pero el foco está en la campaña. Si quieres un Gears competitivo, tendrás que esperar.
  • Duración: Se estima unas 10-12 horas de campaña, lo justo para no hacerse pesado.

En resumen: Gears of War: E-Day es el regreso que la saga necesitaba. Sin florituras, sin tonterías. Solo acción, brutalidad y una historia que te va a tocar la fibra. Si eres fan, no lo dudes. Si no lo eres, este es el momento de empezar. Y si aun así te quejas, recuerda: siempre puedes volver a jugar al original.

Fuentes: Anuncio oficial de The Coalition y Xbox (Xbox Wire, 2025), Gameplay presentado en el Xbox Games Showcase (2025), análisis de IGN España, Vandal y Eurogamer.es sobre las primeras impresiones de E-Day (2025).

Fuentes: Anuncio oficial de The Coalition y Xbox (Xbox Wire, 2025), Gameplay presentado en el Xbox Games Showcase (2025), análisis de IGN España, Vandal y Eurogamer.es sobre las primeras impresiones de E-Day (2025).

Más sobre Videojuegos

Ver todo →