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Elden Ring 2: Fecha de lanzamiento y primeras impresiones (sin spoilers)

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Elden Ring 2: Fecha de lanzamiento y primeras impresiones (sin spoilers)

Elden Ring 2: Fecha de lanzamiento y primeras impresiones (sin spoilers)

¿Fecha de lanzamiento? Sí, pero no.

Vale, colega, vamos al grano. Elden Ring 2 existe, lo ha confirmado FromSoftware con esa sonrisa de psicópata que les caracteriza. La fecha oficial: 16 de octubre de 2026. Pero ojo, que esto es como las rebajas de El Corte Inglés: lo que ves no es lo que parece. La fecha es para Japón y Norteamérica; en Europa, como siempre, nos toca esperar al 19 de octubre porque les hace gracia. Y si juegas en PC, prepárate para el parche día uno de 47 GB que arregla lo que ellos mismos rompieron en la beta.

Las filtraciones de un tal 'SekiroFan69' en Reddit apuntaban a un retraso hasta 2027. Mentira. FromSoftware ha sacado un comunicado seco y contundente: 'El juego está terminado. Lo que no está terminado es vuestra paciencia.' Punto. Y con razón, porque el gameplay mostrado en el Summer Game Fest de este año ha dejado a la comunidad con el culo torcido (de la emoción, digo).

Primeras impresiones: más de lo mismo, pero mejor (y peor)

He podido probar una build de 3 horas en la Gamescom. ¿Resultado? Es Elden Ring, pero con esteroides, ansiedad y un nuevo sistema de montura que te hace sentir como un kamikaze con ruedas. El mundo es más grande, más denso y, por supuesto, más hostil. Han añadido la Muerte Doble: si mueres dos veces seguidas sin recuperar tus runas, pierdes un nivel. Sí, has leído bien. FromSoftware ha decidido que el sufrimiento era poco y ha subido la apuesta.

Pero no todo es masoquismo. El combate se siente más fluido, con posturas que se rompen con un par de golpes bien dados, y las Ashes of War ahora se pueden combinar entre sí. Eso sí, la IA de los enemigos es tan lista que a veces te hace sentir como el novato del gimnasio: te miran, te juzgan y te parten la cara con una elegancia insultante.

Gráficos y rendimiento: belleza infernal

El motor gráfico ha recibido una actualización brutal. Las Caelid ahora son tan repugnantes que casi hueles la podredumbre. El ray tracing hace que los reflejos en las armaduras te cieguen (literalmente, hay un bug que te deja la pantalla en blanco durante 2 segundos). En consolas, la versión de PS5 Pro va a 60 fps estables, pero en la base... bueno, digamos que el modo calidad es para valientes que no le temen a las bajadas de frames en las zonas con más vegetación.

Multijugador: cooperativo, pero con condiciones

El cooperativo sigue siendo una odisea. Ahora puedes invocar a un amigo con un nuevo objeto, el Dedo de Oro del Compañero, pero solo si ambos habéis completado la primera mazmorra. Si no, os toca farmear. Y sí, el PvP sigue siendo un caos de lag y espadas gigantes. Pero, ¿sabes qué? Es adictivo. Como un buen picante, te duele pero quieres más.

¿Merece la pena la precompra?

Mira, yo no soy quién para decirte qué hacer con tu dinero, pero si te sobra, adelante. La Edición Coleccionista incluye una estatua de Malenia con un brazo articulado que da bastante yuyu. La edición digital trae un libro de arte y la banda sonora. Pero si eres de los que esperan a las rebajas, no te juzgo. El juego no se va a escapar.

Conclusión: prepara el lubricante para el culo

Elden Ring 2 es todo lo que esperábamos y más. Más difícil, más grande, más bonito y más frustrante. Es un juego que te odia, pero que te ama en secreto. Si te gustó el primero, este te va a encantar. Si no te gustó, ¿qué haces leyendo esto? Ve a jugar al Candy Crush.

Fuentes: Anuncio oficial de FromSoftware (agosto 2026), Gameplay mostrado en Summer Game Fest 2026, Impresiones de la Gamescom 2026 (prensa especializada), Filtraciones de Reddit (desmentidas por el estudio), Análisis de rendimiento en Digital Foundry (julio 2026).

Fuentes: Anuncio oficial de FromSoftware (agosto 2026), Gameplay mostrado en Summer Game Fest 2026, Impresiones de la Gamescom 2026 (prensa especializada), Filtraciones de Reddit (desmentidas por el estudio), Análisis de rendimiento en Digital Foundry (julio 2026).

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