El truco de hace 15 años que Activision se ha dejado en el port de Call of Duty: Black Ops para PS4 y PS5
Better late than never
Toma asiento, colega, que te voy a contar una de esas que parecen sacadas de un cibercafé de los 2000. Resulta que Activision ha soltado el port de Call of Duty: Black Ops para PS4 y PS5, y en lugar de ser el chollo que todos esperábamos, han dejado un agujero del tamaño de un cráter. Literalmente, el mismo exploit que los modders se cascaban en la PS3 hace quince años sigue funcionando como un reloj suizo. No es coña: el archivo de guardado es el mismo, la encriptación es la misma, y los listos de turno están farmeando XP como si no hubiera un mañana.
Vamos a ponerle contexto. La semana pasada, Activision soltó Black Ops 1 y 2 para las consolas de Sony de esta generación y la anterior. No son remasters, ojo, son ports directos, de esos que cogen el código, lo meten en una caja nueva y lo venden como si fuera pan recién horneado. Los de Xbox Series X|S lo tienen por retrocompatibilidad, pero los de PlayStation se han llevado la versión fresca. Y aquí está el lío: los modders han descubierto que el sistema de encriptación de los archivos de guardado es exactamente el mismo que el de la PS3. Sí, has leído bien. Quince años después, y nadie en Activision se ha molestado en cambiar la cerradura.
El YouTuber Tdawgsmitty ha hablado con un modder que lo explica clarinete: “Es como en PS3, coges el archivo de guardado, lo metes en un USB, lo llevas a una web que te lo desencripta, y luego lo vuelves a meter en la consola. El problema es que Iron Galaxy y Activision no se molestaron en cambiar la encriptación. Esa es la única razón por la que esto funciona”. Y no, no estamos hablando de aimbots ni de cosas raras. Esto es más simple: la gente se está modding los archivos para spamear granadas y subir de nivel como si fueran un demente. Las partidas normales se han vuelto un infierno porque los listos van con todo el XP del mundo mientras los demás intentan jugar limpio.
Lo peor de todo es que Activision ya ha tenido que desactivar algunas listas de juego mientras investigan. Han soltado un parche “a nivel de servidor”, pero el modder dice que otras modalidades siguen siendo un coladero. Vamos, que han puesto una tirita en una hemorragia. Y esto no es un fallo menor: hablamos de un exploit que está en el ADN del juego desde 2010. Si no lo arreglaron cuando salió en PS3, ¿por qué iban a hacerlo ahora? La respuesta es fácil: porque no les ha dado la gana. O porque han pensado que nadie se iba a dar cuenta. Spoiler: nos hemos dado cuenta.
Y aquí viene mi opinión de barra de bar: esto es lo que pasa cuando las compañías tratan los ports como un trámite. No es un remaster, no es un remake, es un “copia y pega” con un precio nuevo. Y luego se quejan de que los jugadores se pasan al crackeo o a la piratería. Si encima dejas las puertas abiertas de par en par, no te quejes de que entren los okupas. El modding no es malo per se, pero cuando se usa para joder la experiencia de los demás, pues apaga y vámonos.
Lo curioso es que esto no es nuevo. Call of Duty siempre ha tenido una relación amor-odio con los exploits. Desde los glitches de mapas hasta los hacks de XP, la saga ha sido un campo de minas. Pero que quince años después te encuentres con el mismo problema en un port nuevo es de traca. Es como si compraras un coche de 2024 y te dijeran que la radio es la misma que la de un Seat Ibiza de 1990. Pues no, tío, no.
Por otro lado, hay que reconocer que la comunidad de modders es rápida. En cuanto cayó el port, ya estaban ahí, como buitres, buscando el agujero. Y lo encontraron en cuestión de horas. La pregunta es: ¿por qué Activision no hizo lo mismo? Tuvieron años para revisar esto. Años. Pero no, prefirieron soltar el producto y esperar a que los usuarios hicieran de beta testers. Y ahora, en lugar de tener un lanzamiento triunfal, tienen un follón que les va a costar pasta y reputación.
En fin, que si tienes el Black Ops en PS4 o PS5, prepárate para encontrarte partidas raras hasta que arreglen esto. Si eres de los que juega limpio, igual te toca esperar un poco. Y si eres modder, bueno, ya sabes lo que toca. Pero vamos, que esto es un clásico: la dejadez de las grandes compañías y la astucia de los listos. Como en la vida misma.
Segun ha adelantado el medio GamesRadar.



