El mapa del imperio Xbox: estudios vivos, muertos y zombies en 2026
Xbox owns a lot of studios across the globe; here's which ones are still active and which are not as of July 2026
Mira, colega, que Microsoft tenga 25 estudios suena muy guay sobre el papel, pero luego te pones a mirar la lista y parece el censo de un pueblo fantasma del lejano Oeste. En 2026, el imperio de Xbox es una mezcla de titanes que siguen dando guerra, estudios que sobreviven de milagro y otros que ya están criando malvas.
Vamos a lo gordo. Activision Blizzard King, esa bestia que se tragaron por 70.000 millones, sigue escupiendo juegos. Call of Duty, Overwatch y Candy Crush no se van a ninguna parte, aunque las plantillas han adelgazado como yo en enero después de los polvorones. Blizzard, en concreto, parece un hospital de campaña: Overwatch 2 respira con respiración asistida, Diablo 4 tiene más parches que mi abrigo de los 90 y lo de Warcraft… bueno, ya sabes, los chinos y el lío de los contratos. Siguen facturando, pero no es la misma máquina de hacer dinero de antes.
Luego está Bethesda, que en su día molaba más que un bocata de calamares. Ahora mismo, Arkane Austin la cerraron, y Arkane Lyon está rezándole a todos los santos para que Blade no sea un desastre. MachineGames ha hecho un Indiana Jones que mola, pero que no ha sido el pelotazo que esperaban. Y id Software, esos sí, van sobrados: Doom: The Dark Ages promete ser el próximo puñetazo en la mesa de los shooter.
De los estudios de Xbox propios, el que mejor pinta tiene es Obsidian. Avowed ha salido y ha gustado, y The Outer Worlds 2 se ve venir con buena pinta. El problema es que luego miras a The Initiative y piensas: ¿qué coño han hecho en cinco años? Perfect Dark va a salir, pero el desarrollo ha sido la película de los hermanos Marx. Y no hablemos de 343 Industries, que ahora se llama Halo Studios porque el nombre anterior estaba quemado. Han prometido un nuevo Halo, pero ya sabemos cómo van estas cosas: teasers bonitos y luego retrasos y más retrasos.
Lo que me jode es que Playground Games, los de Forza Horizon, sigan siendo los únicos que no fallan. Y que Rare, después de Sea of Thieves, esté más perdida que un pulpo en un garaje. En fin, que Xbox tiene 25+ estudios, pero la mitad están en modo supervivencia, otra cuarta parte en modo ‘a ver qué sale’ y el resto, directamente, en el parking de los estudios muertos.
Segun ha adelantado el medio Kotaku.



