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El juego que te convierte en un portero cabrón en un bosque de pesadilla

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Most Papers Please -likes that I'm aware of tend to all have a throughline in being 2D. That'll for sure be because one, it'll be easier to make and two, most derivative works don't exactly move that far away from their source of inspiration. That isn't so for Dreadwoods Gatekeeper however, an old

El juego que te convierte en un portero cabrón en un bosque de pesadilla

Mira, colega, si hay un género que está más explotado que el chiste del fontanero italiano, son los clones de Papers, Please. Todos iguales, todos en 2D, todos intentando copiar la fórmula de Lucas Pope sin moverse un puto milímetro del original. Pero entonces llega Dreadwoods Gatekeeper y decide que no, que él va a hacer las cosas a su manera, en 3D y con un toque de terror lovecraftiano que no te esperas.

La premisa es sencilla: eres un portero solitario en el bosque de Dreadwoods, un sitio que ya desde el nombre te da mal rollo. Tu puto trabajo es controlar quién entra y quién sale, pero no esperes un día tranquilo. Aquí te van a llegar viajeros con permisos falsificados, y tú tienes que decidir si les dejas pasar o les mandas a tomar por culo, aunque esté lloviendo a mares. Y ojo, que si te saltas las normas, luego pasan cosas malas. Como en la vida real, vamos.

Pero no todo es mirar papeles. También te van a llegar tíos con un cargamento de armas prohibidas y te van a soltar un soborno para que mires para otro lado. O te vas a encontrar a un payaso que dice que lleva verduras, pero resulta que son gallinas. Y claro, tú te las quedas y encima le cobras impuestos por ellas. Eres un poco cabrón, sí, pero es que el trabajo te obliga. Y para rematar, tienes que limpiar y reparar la caseta del puesto. Porque sí, el trabajo de mierda no se acaba nunca.

Lo que mola de Dreadwoods Gatekeeper es que no se limita a ser un simulador de burócrata. Tiene un punto de terror cósmico, con monstruos y cosas raras que pasan cuando te descuidas. No es un juego para relajarte, es un juego para estar en tensión constante, preguntándote si el siguiente viajero va a ser un demonio disfrazado de campesino.

En fin, que si estás harto de los clones cutres de Papers, Please, este juego te va a sorprender. Tiene personalidad, un toque de humor negro y una atmósfera que te mete en el papel de un portero que no sabe si va a acabar el día vivo o con un cuerno de cabra en el culo.

Segun ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.

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