El drama navideño de Path of Exile 2: el jefe se cabreó porque los jugadores se hicieron millonarios explotando el templo
And then he found out they were doing it again in the middle of the interview.
Mira, tío, la historia que te voy a contar es de esas que te hacen reír y llorar a la vez. Resulta que en Path of Exile 2, el juego ese de farmear hasta quedarte ciego, los jugadores encontraron la manera de hacerse millonarios virtuales en un par de días. Y no, no fue con suerte ni con horas de curro, fue con un bug que convertía el sistema de templos en una máquina de imprimir pasta. El director del juego, Mark Roberts, lo contó en una entrevista y dijo, textualmente, que le "arruinaron la Navidad". Y lo mejor es que mientras lo decía, otro desarrollador le enseñó que los jugadores ya estaban explotando el mismo bug otra vez. Vamos, un puto bucle de locos.
El tema viene de la última temporada, donde metieron el famoso templo. La idea era que construyeras tu mazmorra conectando salas en una cuadrícula para pelear contra un jefe y llevarte loot exclusivo. Pero la comunidad, que es más lista que el hambre, descubrió que si enlazabas ciertas salas en una serpiente infinita, las habitaciones no se borraban al resetear. Así que podías farmear sin parar, generando un chorro de objetos valiosos que rompía la economía del juego. Había tíos que en tres días tenían más oro que Scrooge McDuck.
Roberts soltó en la entrevista que tuvieron que parchear el juego a toda leche durante las vacaciones, y que eso le jodió la Navidad. "Por culpa de este maldito templo, ahora tenemos más estadísticas activas para controlar cuántos objetos caen en ciertas instancias", dijo, con esa mezcla de hartazgo y resignación que tienen los devs cuando su creación se les va de las manos. Pero el momento más épico fue cuando otro tío del estudio le mostró una notificación que ponía: "TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW" en mayúsculas. O sea, que mientras él hablaba, los jugadores ya estaban liándola otra vez. Horas después, soltaron otro parche para tapar un segundo exploit, menos gordo que el primero pero igual de peligroso.
El tío acabó soltando: "Ya no me importa si es un nerfeo a mitad de liga, he perdido toda la simpatía por ese maldito templo y todos los que lo explotan". Luego se matizó, diciendo que no quería cargárselo del todo, pero que le había dejado trauma. Y es que, colega, esto es un clásico en los ARPG: los jugadores siempre encuentran la manera de romper el sistema, y los devs tienen que correr detrás. Pero que te pase justo en Navidad y encima mientras lo cuentas en una entrevista... eso ya es mala leche.
Al final, Path of Exile 2 es un juegazo, pero esta historia demuestra que ni los dioses del farmeo se libran de los bugs. Y tú, si eres de los que explotó el templo, igual te toca pedir perdón en el confesionario de Grinding Gear Games. O no, porque igual ya te forraste.
Segun ha adelantado el medio PC Gamer.



