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Videojuegos

El director de Obsidian se planta: 'No, joder, no somos lo que éramos hace 20 años'

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A director at Obsidian Entertainment has shared their thoughts about the "extremely difficult week" at the studio, stressing how hard it's been to see "a bunch of cold take artists coming out of the woodwork" and "spouting off" about "what Obsidian is or what it isn't". Read mor

El director de Obsidian se planta: 'No, joder, no somos lo que éramos hace 20 años'

Mira, llevo una semana viendo a gente soltar burradas sobre Obsidian en redes y ya me tenéis harto. Y no soy yo, es Brandon Adler, uno de los directores del estudio, que ha saltado a LinkedIn a soltar toda la verdad. Porque resulta que esta semana en la oficina ha sido una mierda, han tenido que despedir a colegas, a amigos, y encima llegan los listos de Twitter a decir que el estudio ya no es lo que era. Pues vale, tío.

Adler, que lleva 13 años allí y ahora dirige un proyecto sin anunciar, ha dicho algo que debería ser obvio pero que en internet se olvida: que los que han hecho los juegos molones de Obsidian siguen ahí. Que cuando ves a alguien soltar que 'ya no es como antes', lo más probable es que no tenga ni puta idea de quién ha trabajado en qué. Porque sí, el equipo ha cambiado, pero los que mandan, los que toman las decisiones creativas, son los mismos que hicieron The Outer Worlds, Pillars of Eternity o el puto New Vegas.

'Literalmente las mismas personas', ha dicho. Y tiene razón. La línea que va desde Knights of the Old Republic 2 hasta los juegos actuales es clara. Otra cosa es que la gente quiera verla o no.

Y luego suelta lo que muchos no quieren oír: '¿Es Obsidian lo mismo que hace 20 años? No, claro que no. Nada sigue igual'. Pero el ADN, dice, sigue siendo el mismo. El mismo que creó New Vegas, el que se atrevió con Stick of Truth, el que hizo de KotOR2 una obra de culto. Eso no se va porque se vayan unos cuantos.

Al final, lo que más me jode de todo esto es la facilidad con la que la gente se cree cualquier meme. Que si el estudio ha muerto, que si ya no hacen RPGs como dios manda, que si tal. Y mientras, ellos siguen currando, despidiendo a colegas, y viendo cómo unos pringaos sueltan mierda sin saber. Pues no, tío. Respeta un poco.

Segun ha adelantado el medio Eurogamer.

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