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Dead by Daylight no tendrá secuela: Behavior prefiere reinventar el juego que empezar de cero

· Photo by ROMAN ODINTSOV on Pexels
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Dead by Daylight is turning ten, and while there’s the usual anniversary event, it’s next year’s systemic overhaul that's caught my eye.

Dead by Daylight no tendrá secuela: Behavior prefiere reinventar el juego que empezar de cero
Photo by ROMAN ODINTSOV on Pexels

Vale, confesión: cuando empecé a ver el directo del décimo aniversario de Dead by Daylight, esperaba lo típico. Un par de skins nuevas, un evento con mucho ruido y pocas nueces, y quizá algún personaje molón para celebrar la década. Pero no. Behavior, los padres de la criatura, soltaron un bombazo que no vi venir. Y no, no es Dead by Daylight 2. Es justo lo contrario.

Resulta que desde el estudio llevan años oyendo la misma pregunta: ¿cuándo sacáis la secuela? La respuesta, según el productor ejecutivo José Ramos, es clara: nunca. Y oye, me parece de puta madre. Porque en vez de hacer lo que haría cualquier otra compañía (sacarte un DBD 2 con cuatro chorradas nuevas y cobrártelo a precio de triple A), han decidido darle una vuelta de tuerca al juego original. Una overhaul gorda, de esas que prometen cambiar hasta la última línea de código.

El plan, y esto es lo que me flipa, es rehacer Dead by Daylight desde los cimientos. Visualmente, quieren que el juego transmita más miedo y suspense. Los modelos de los personajes van a tener animaciones faciales más curradas, el pelo va a dejar de parecer cartón piedra, y los mapas van a jugar con la iluminación y las sombras como si fuera una peli de terror de los 80. En la presentación que vi, las comparaciones entre el antes y el después eran bestiales. Literalmente, te quedabas con la boca abierta.

Pero lo mejor no es lo técnico. Lo mejor es que Behavior ha entendido que Dead by Daylight no es solo un juego, es un puto ecosistema. Han construido un universo con cómics, canciones de K-pop, spin-offs y hasta una comunidad que no para de crecer. Hacer una secuela significaría soltar todo eso, y ellos no están por la labor. Prefieren evolucionar lo que ya tienen, como si el juego fuera un ser vivo que se adapta y mejora con el tiempo.

Eso sí, la paciencia va a ser clave. Porque esta actualización tan masiva no llegará hasta 2027. Sí, has leído bien. 2027. Dos años de espera, pero prometen que valdrá la pena. Mientras tanto, toca disfrutar del décimo aniversario con Jason Voorhees metido en el lío y alguna que otra sorpresa más. Pero lo gordo, lo que realmente va a marcar un antes y un después, está por llegar. Y yo, desde luego, estoy enganchado.

Según ha adelantado el medio PCGamesN.

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